平面设计师必须晓得的印刷知识(一)
个人以为,设计师需要理解的印刷知识,是尽可能的让本人的设计用意终究能够贯彻施行,为何这里不说100%贯彻,是由于实际总是很严酷,哪怕你前期做得再万无一失,但印刷厂不一定会给你全部做到(由于这要看印刷的设施、资料、工艺甚至落地前相互的沟通等等)。不过呢,把握今天的这些印刷知识,至少会让最后的产出物不会偏离太多当初的设计初衷。
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一、设计软件的选中:
1、Photoshop
Photoshop是用来处置图片的,菁鱼课堂不要什么事都拿PS搞,那个不是全能的。波及到印刷制品或大型平面物料设计,最佳别运用PS来进行处置。
2、Adobe illustrator
AI输出的色彩比CDR要正确,不易偏色.这个是众人皆知的事实;矢量对象可以随便放大和缩小,针对平面设计多用途运用设计是再好不过了。
3、CorelDRAW
CDR的出图效率是AI骑自行车都比不了,出图效率非常高,而且在运用上更利便。在作图精度上来说AI差的不止一个档次(CDR精度能达到小数点后7位);CDR支撑后台保留,这一点很赞。(不然你辛劳做出来的图,忽然闪退没有保留,你懂得那种失望的)针对位图进行编辑也是很好(以免像PS处置好位图然后放进AI中进行设计,需要在两个软件里完成)。
4、InDesign
InDesign软件是一个定位于专业排版领域的设计软件,特点功能:容器。可以任意裁剪对象内容; 印前检查功能:主动帮你检查上百项印刷标准 ;主页功能:相似PPT的母版,每页都有的东西做一次就好,比方主动页码,页眉页脚;善于多页排版,直观对页显示,多厚的书都不愁。
所以,关于一个设计师而言,有了这些好基友还不足,还需要针对不一样的设计需求,来选中效率最高的好基友。
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二、色彩模式的设置:
用CMYK,不要用RGB。
缘由是:后期材质的色彩表达模式和表达范畴,与你在电脑上看到的是不同的,个别来说,普通纸张印刷的颜色范畴,要远小于设计师电脑显示的色彩范畴(特殊是苹果电脑),这也是为何每个设计师都以为,设计作品印出来,总是没有你设计的好看。
关于大局部的印刷品,如书籍、名片、三折页等,我们的分辨率个别都设置为300,要是是大型的喷绘、展架等等,因为尺寸大且观看的距离较远,分辨率可以降低一些,个别设置为150或100左右即可。
二是波及到的任何图像图形,请用CMYK模式;由于RGB和CMYK模式的色彩表达范畴的悬殊,你要是设定为RGB模式,后期的转换你是不可控的,你本人转CMYK,要是觉得不好,至少还可以调整。
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三、印刷颜色:
分三种:专色印刷、菁鱼课堂四色印刷、专色四色混和印刷
1、专色印刷(专色模式)
预先调制油墨或市场上已有的预调墨专门用来体现一个色彩或一个色系,图案中有几种不一样色彩就要印几次。比方,用大红油墨放在某一机组,直接印出大红色及其子色(百分之多少的大红)。
早期的印刷方式只能印刷实地(百分百)专色,平常用于低端印刷品(如信笺信封单据等),或很高端的印刷品(如纸币、邮票等)
2、四色印刷
用CMYK(青色、洋红、菁鱼课堂黄色、玄色)四色色彩通过不一样的百分比再呈现各种不一样的色彩。个别用于中档印刷品,是最常见的印刷类型。
CMYK是一个很感人的概念。把握今后,给个色彩就能大约预计出色值,色值多少,印出来今后的结果。但是CMYK的硬伤是色域。印刷出来的东西跟纸张的性质关系太大了,印出来的色彩比屏幕要灰暗,吸墨性较差的纸张,油墨色彩就更加鲜明,相反就更加黯淡。这里再说一句,为何不用RGB色彩模式?缘由是:后期材质的色彩表达模式和表达范畴,与你在电脑上看到的是不同的,个别来说,普通纸张印刷的颜色范畴,要远小于设计师电脑显示的色彩范畴(特殊是苹果电脑),这也是为何每个设计师都以为,设计作品印出来,总是没有你设计的好看。
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3、专色四色混和印刷(混和模式)
联合两种印刷方式的长处,即可以印刷复杂的彩色图案,又可以印刷出艳丽颜色或特殊色彩。
平常用于中高等印刷品。
以上就是平面设计师应当把握的对于印刷的根基知识,把握了这些知识,才能更好地服务于设计。设计是一个很费脑子的事情,平时也只要多积攒、多思索,才能让本人的设计水平一直晋升。对于印刷知识的更多内容可参阅平面设计师必须晓得的印刷知识(二)。
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