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ps后期处置图文教程

发布时间:09/01 来源:未知 浏览: 关键词:

软件版本:Photoshop CC2020最新不乱版

操纵系统:Win10-64位系统

接下来为大家带来的是ps后期处置图文教程:五种后期办法让相片更有质感,这5种办法离别是1、提高相片团体对照度2、双曲线3、中性灰4、包抄爆料5、插件,文章离别对这五种办法做了优缺陷剖析和总结,而五种办法一样会组合使用,但愿对大家有所帮忙。

我们在拍照相片的时候,经常都会听到一个词:质感。

这个词好像就和"毒""德味"一样,成为了拍照圈中又一个玄乎的名词。实际上,质感是可以科学说明,并且在前后期中操纵好的。由于是在城市风光教程系列中,因此本教程会着重建筑物的质感。相关于其他物体,建筑物的外形相对规则,也是比力好作为教程展现的。其中许多道理,关于其他拍照物一样适用。

第一来看看baidu百科对质感的定义:物体通过外表显现、材料材质和几何尺寸传递给人的视觉和触觉对这个物体的感官推断。

说得通俗点,让物体有质感,就是让物体的光影、明暗对照热烈,让物体的立体特点在平面的相片中显现出来。

ps后期处理图文教程

办法一:提高相片团体对照度

长处:快速简便

缺陷:不克不及大幅度调整

说到明暗对照热烈,许多人会第一想到提高对照度,高级一点的会想到S曲线▼

ps后期处理图文教程(1)

本质上,S曲线和提高对照度是统一类办法。S曲线对比片的把控更强,可以调整的内容更多。但是这类办法最明显的感受就是:不克不及大幅度调整,不然画面会变得很"脏"。

更专业的说明:相机传感器所记载的信息并不是那么的"平均",即使是完全一样的内容,在光电转换的时候,每个像素点都大概会有细微的差异,就是所谓的"噪点"。这些噪点大概在低对照度的时候并不明显,但是提高对照度的操纵让原本细微的差异变得更大,因此本来纯洁的画面,在大幅度提高对照度后,会变得很"脏"。

举个栗子,本来三个像素点的信息离别是100,105,103。在原片中,这种差异不容易发觉。但是在大幅度提高对照度后,这三个像素点的信息变成了90,130,100,这种不同就不言而喻了。

更高端一点的办法,必定是结合蒙版,对比片中的区域停止分区调整。

办法二:双曲线

长处:几乎不损画质,调整准确,(对照中性灰)处置皮肤不易掉色

缺陷:比力费时,(对照中性灰)来回切换图层比力费事

这里不得不提的仍然是曲线。最常用的办法,就是使用曲线调整图层+蒙版(选区)。这种办法,在商业拍照中,有一种更高峻上的叫法,就是大名鼎鼎秒天秒地全能磨皮的:双曲线▼

ps后期处理图文教程(2)

这才是拍照后期中的双曲线▼

ps后期处理图文教程(3)

创建两个曲线图层,离别将曲线上拉和下拉,两个图层离别命名为"提亮"和"压暗"(人像后期中一样叫做加深减淡)▼

ps后期处理图文教程(4)

ps后期处理图文教程(5)

然后点击图层的蒙版部分,快速键 Ctrl/Command+I 对图层停止反向。(Windows和Mac的快速键操纵不一样,都离别说明了。由于平常快速键用的多,不具体说明菜单位置了,感乐趣的自行baidu)这一步操纵后,可以看到两个曲线图层的蒙版色彩都变成了黑色。

接着,将相片放大,选中画笔工具,对建筑物的立面停止涂抹。涂抹的时候,假如是一些水平或垂直的立面,要先将画笔大小调整至和建筑里面的大小一致。(使用快速键 [ 和 ] 可以快速设定画笔大小)在涂抹时,同时按住Shift键,即可确保画出来的线条是垂直或水平的。

留意,画笔的不透亮度要设定得较低(参照 值10%),这样操纵起来不显突兀。关于建筑物,要保持光影的连续性,因此流量要保持100%,不然重复涂抹就有大概造成不平均的状况。不透亮度的设定可以按照相片的实际状况设定▼

ps后期处理图文教程(6)

关于一些比力复杂的建筑立面,比方一些特点地标建筑(全球金融中心:怪我弯咯),则需要将立面独自抠出再停止涂抹。抠图手段许多,限于篇幅,今后教程再提▼

ps后期处理图文教程(7)

除了抠图外,还有通道法,可以独自选出高亮的地方。按住 Ctrl/Command 点击RGB通道(或者直接快速键 Ctrl+Alt+2/Command+Option+2 选中),即可选中出相片的高光部分。通道法对照抠图法当然是快速很多,但同时准确性也有所下落▼

ps后期处理图文教程(8)

关于双曲线这个办法,并不仅限于两根曲线,中心思想是利用若干曲线来分区调整相片的影调。

办法三:中性灰

长处:几乎不损画质,调整准确,(对照双曲线)不需要来回切换图层,适合全屏

缺陷:比力费时,(对照双曲线)处置皮肤时容易掉色

既然提到双曲线,不克不及不提的就是中性灰。中性灰处置手法和双曲线大同小异。但是中性灰的提亮和压暗都是在一个图层中完成的。个人来说,更偏爱中性灰。

第一创建一个图层,混合模式选中柔光,同时勾选"填充50%灰"▼

ps后期处理图文教程(9)

柔光图层的道理是:50%灰不影响下面的图层,暗于50%灰的地方压暗(加深)下面图层,亮于50%灰的地方提亮(减淡)下面图层▼

ps后期处理图文教程(10)

离别使用黑色或者白色画笔,在柔光图层上涂抹,得到提亮或压暗的结果▼

ps后期处理图文教程(11)

ps后期处理图文教程(12)

详细的涂抹办法和双曲线一致,快速键D可以将色彩设定成黑白,快速键X可以来回切换前风光和背风光,结合快速键,可以大大提高修片的效力。关于双曲线和中性灰,大家可以参照 网上的一些中性灰磨皮教程。双曲线和中性灰,统称为D&B(Dodge and Burning,加深减淡),是商业修图中最常用的手法之一。

办法四:包抄爆料

长处:完全无损画质

缺陷:没法调整运动物体,操纵也比力费时

包抄爆料除了可以用于HDR,还可以用于完全无损晋升质感。上述办法双曲线和中性灰虽好,但是也对比片的像素停止了改动的,而包抄爆料则完全不会改动画面的像素▼

ps后期处理图文教程(13)

一样来说,会牢固机位拍照3-5张参数不一样的相片,在Photoshop中以图层情势翻开,0EV是正常测光下的相片,+1EV是过曝一档的相片,-1EV是欠曝一档的相片,如图所示创立蒙版▼

ps后期处理图文教程(14)

在+1EV图层蒙版上涂抹即可提亮,同理,在-1EV图层蒙版上用涂抹即可压暗。详细的涂抹办法与上述双曲线和中性灰办法一致。包抄爆料的办法,只能够针对静态物体,而关于运动的物体,显得并不那么好用。

办法五:插件

长处:快速简便,结果显著

缺陷:不易操纵

不算长处也不算缺陷:会让相片有柔光感

除了以上手动办法外,还有使用插件的办法。此处引荐一个人像后期插件:Delicious Retouch 3(以下简称DR3)▼

ps后期处理图文教程(15)

使用皮肤质感操纵,可以明显晋升画面的质感,由于是一键傻瓜式,因此可以说明的点并不多,根本上属于插件版本的中性灰 ▼

ps后期处理图文教程(16)

ps后期处理图文教程(17)

细心视察可以发明建筑和天空接壤的部分有点发白▼

ps后期处理图文教程(18)

使用蒙版,将天空部分擦掉,同时,一些不需要增强质感的部分如车轨、水面等也可以通过蒙版处置▼

ps后期处理图文教程(19)

插件法最大的长处也是最大的缺陷就是一键完成,并没有太多的设定空间,因此不容易操纵范畴。

以上是五种晋升相片质感的后期办法。当然后期基于前期,要拍照有质感的相片,更多依靠的是前期的光线,后期只是对比片停止恰当的润色和增强,使物体本来的质感得以更好地显现。除此之外,恰当锐化也可以使相片的质感愈加热烈(锐化本质也是提高边沿处的对照度),在今后的教程中会连续商量。

最后总结一下所介绍的五种办法▼

ps后期处理图文教程(20)

五种办法一样会组合使用,但愿对大家有所帮忙。

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