PS怎么为油光满面的暗黄相片修复磨皮美容
PS如何为油光满面的暗黄相片修复磨皮美容?下面要处置的相片,原图偏暗,并且偏黄。人物脸上有油光,处置起来难度较大,需要有一些耐心。处置历程主要为两个大步骤,一个是简便调色,然后对人物磨皮,乃至部分的液化最后润饰一些细节部分,完成结果。
结果对照:
1、翻开原始图片。我们第一来给相片调色。
2、创立一个色阶调整图层,调整一下团体。
3、创立一个亮度对照度调整图层,调整一下亮度,乃至对照度。轻微调一下就可以。
4、创立一个曲线调整图层,蓝通道提亮一点,红通道稍稍提亮。在RGB通道,给右上角提高一点,左下角压低一点。
5、再次创立一个亮度对照度调整图层,给团体增添一些亮度。
6、创立一个可选色彩调整图层,调整一下红色。
7、团体色彩到这里调整的差不多了。此刻使用高反差保存给人物做一个简便磨皮,先按ctrl+shift+alt+E 合并一下所有图层。然后改动图层模式为叠加,然后给图层1所一个 反相操纵。Ctrl+I 反相,反相之后使用高反差保存滤镜,滤镜半径的大小调理,留意视察人物皮肤。这一步是让皮肤细腻一些。半径的大小很关键,太大了皮肤太假,太小了达不到磨皮的结果。
8、滤镜做好之后,给图层1增加一个全黑的图层蒙版。选中图层1之后,按住ALT键,然后点击 【增加矢量蒙版】按钮。
9、蒙版增加好之后,使用橡皮擦,把人物的皮肤部分擦出来,留意眼睛和嘴唇的部分,保持锐利,不需要磨皮。使用橡皮擦的时候,留意吧前风光设定为黑色,背风光为白色。
10、简便磨皮处置之后,就需要详细的来磨皮了。由于原图皮肤质量不好,单靠高反差保存是远远不足的,先用【修复工具】把人物脸上的一些斑块大体处置一下。
11、接着使用【图章工具】把脸上的油光处置一下,留意眉毛的地方,不要处置的太假就可以了。之后还要对细节再次处置的。鼻梁上的油光处置的时候,要留意鼻子的高光部分,不要一点高光没有那样鼻子就不好看了。
12、连续使用图章工具,给皮肤做一个进一步的详细处置。
13、到此刻,面部的皮肤差不多了,此刻我们处置一下五官,第一是嘴唇部分。嘴唇边沿有点含糊了,用喜爱的工具,吧嘴唇的边沿处置一下吧,使用的还是图章工具,这时候的图章,硬度为80,不透亮度为40。
14、此刻调整一下嘴唇的色彩,先来给嘴唇画个唇线吧。笔触小一点,使用比此刻的嘴唇轻微深一点的色彩,沿着嘴唇边沿画一下,画笔:模式为叠加,不透亮度为15%,笔触大小为5。
15、使用套索工具,先把牙齿的选区选出来,然后使用色相饱和度工具,调整一下黄色,把牙齿调白一点。
16、在使用选区工具,比方套索,钢笔等,把嘴唇部分的大约选区选出来,然后使用可选色彩,调整一下红色和黄色。
16、使用图章工具或者其他工具把左侧的嘴角处置一下,乃至其他的牙齿也处置处置。
17、此刻来调整一下眼影的色彩。这里没有调整太多,只是让原有的色彩更鲜亮一些。按Q键进入快速蒙版,然后使用硬度为0的画笔,吧眼影的区域擦出来,再按Q键退出快速蒙版。再把选区反向ctrl+shift+I。
18、得到选区之后,调整一下可选色彩,这次调整红色就可以了,让原有的眼影,色彩鲜亮一点就好。不消搞的太甚浓郁。
19、按CTRL+SHIFT+ALT+E 合并图层,然后使用液化滤镜,把人物的下巴,鼻子,乃至嘴唇润饰一下。
此前:
液化之后:
20、使用图章工具,把嘴唇在处置一下,此刻的嘴唇有些粗糙了。
21、接着,把耳朵和颈项的皮肤,也用图章来处置一下。这些地方,轻微处置一下,不要太粗糙就好。
22、再来调整一下眼睛,眼睛的调整主如果给眼白部分,提亮一点,黑眼珠用图章工具稍作润饰,需要留意的就是不要吧眼白弄得太白了。
23、到此刻呢总体来说,擦不多了,但是发明,在背景里有个人,这样这张相片看着很不舒适,此刻就把背井里的人物去除吧。
24、去背景人物的时候可以使用喜爱的任何工具,这里不消做的太详细,只要让背景看不出有个人就行,由于背景此刻是很含糊的去除之后的结果。
25、看看还有那些细节需要再处置一下的。
26、最后使用一个TOPAZ 滤镜,把相片处置的精密一点,看着更好看一些。