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ps后期|飘呀飘,人像碎片飘散

发布时间:05/15 来源:未知 浏览: 关键词:


1、先用PS打开主体人物的图像,将背景的图层转为普通的图层,图层下方再建一个透明的背景图层。



2.把人物用抠图工具抠出来(抠图要领详情见以前的教程)

按ctrl+j 独自建一个层


3.再将人物以外的背景局部扣出来也从新建一个层

为了利便找我把图层名字改了一下



将扣出来的背景层用  内容辨认 添补

不完全吻合没关系, 差不多就行



4.再拷贝一个 人物层(人物拷贝)

小提醒(为了利便看图层可以将暂时不需要的图层的左边小眼睛点掉)



然后将人物图层进行液化

液多一点


5.下面我们为“人物”图层增加一个玄色蒙版(直接选择图层点击图层面板下的添加蒙版按钮,按ctrl+delete),再为“人物 拷贝”图层添加一个白色蒙版(直接点选图层面板下的添加蒙版按钮alt+delete)。

这里我们有两个图层,一个是变形的图层,很显然它用来做飞溅出去的结果最适合,另一个用来维持原型,当然它也需要一些小小的结果润饰。所以我们把这样两个图层联合起来,就能做出这种飞溅结果。



6.运用 画笔工具 

点击窗口——画笔  涌现画笔的设置和选中

图形可依据本人的喜欢,最佳选中能达到扩散结果的图案

也可以网高低载  别的画笔(有专门的泼溅画笔.破碎结果画笔可下列载)

画笔的设置选项如图


7.在蒙版上 涂抹 画笔

蒙版的运用方式:

玄色笔刷为删除,而白色又能让它归为真相。然后在白色蒙版上,选中玄色画笔涂抹。

在玄色蒙版上,选中白色画笔涂抹

涂抹的时候可以在挨近人物的地方涂多一些,渐渐减少,会有扩散的结果

图案大小可以一起搭配

画错了就涂回去从新画

耐心!耐心!

补充:衣服和人的区域要在白蒙版上画     飞出去的区域要在黑蒙版上画

热门标签:dede模板 / destoon模板 / dedecms模版 / 织梦模板
责任编辑:XC0ZU
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