ps后期|飘呀飘,人像碎片飘散
1、先用PS打开主体人物的图像,将背景的图层转为普通的图层,图层下方再建一个透明的背景图层。
2.把人物用抠图工具抠出来(抠图要领详情见以前的教程)
按ctrl+j 独自建一个层
3.再将人物以外的背景局部扣出来也从新建一个层
为了利便找我把图层名字改了一下
将扣出来的背景层用 内容辨认 添补
不完全吻合没关系, 差不多就行
4.再拷贝一个 人物层(人物拷贝)
小提醒(为了利便看图层可以将暂时不需要的图层的左边小眼睛点掉)
然后将人物图层进行液化
液多一点
5.下面我们为“人物”图层增加一个玄色蒙版(直接选择图层点击图层面板下的添加蒙版按钮,按ctrl+delete),再为“人物 拷贝”图层添加一个白色蒙版(直接点选图层面板下的添加蒙版按钮alt+delete)。
这里我们有两个图层,一个是变形的图层,很显然它用来做飞溅出去的结果最适合,另一个用来维持原型,当然它也需要一些小小的结果润饰。所以我们把这样两个图层联合起来,就能做出这种飞溅结果。
6.运用 画笔工具
点击窗口——画笔 涌现画笔的设置和选中
图形可依据本人的喜欢,最佳选中能达到扩散结果的图案
也可以网高低载 别的画笔(有专门的泼溅画笔.破碎结果画笔可下列载)
画笔的设置选项如图
7.在蒙版上 涂抹 画笔
蒙版的运用方式:
玄色笔刷为删除,而白色又能让它归为真相。然后在白色蒙版上,选中玄色画笔涂抹。
在玄色蒙版上,选中白色画笔涂抹
涂抹的时候可以在挨近人物的地方涂多一些,渐渐减少,会有扩散的结果
图案大小可以一起搭配
画错了就涂回去从新画
耐心!耐心!
补充:衣服和人的区域要在白蒙版上画 飞出去的区域要在黑蒙版上画
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