百分百源码网-让建站变得如此简单! 登录 注册 签到领金币!

主页 | 如何升级VIP | TAG标签

当前位置: 主页>网站教程>CSS教程> 浅谈css 3d与空间坐标轴
分享文章到:

浅谈css 3d与空间坐标轴

发布时间:09/01 来源:未知 浏览: 关键词:
今天来给大伙好好说说,这css 3d应当怎样使用,乃至相关的空间坐标轴的知识。感乐趣的伴侣来理解一下,但愿对你有所帮忙。

  先上结果图:

  根本思绪:三层构造:视角容器>>载体>>详细3d图像

  视角容器决议3d的显现结果,这里的pespective属性接收参数为像素,perspective的值越大,代表“眼睛离视察物越远”,值越小,代表“眼睛越接近视察物

  缺少perspective属性,将没法调整不雅测的视角。

  载体支撑承载3d图像

  这个载体跟一般的html标签最大的不同在于它多了一个属性:transform-style:preserve-3d。表示它支撑3d图像显示。

  假如缺少了这个属性,停止过3d转换的3d图形们将被压在一个2d平面内,没法显现出3d结果,由于容器都是扁的,即便内容是3d的也无济于事。

  详细3d图像从2d到3d的转换

  这里的3d图像都是由2d平面图像转换而来,那么怎样转换呢。需要用到translateX,translateY,translateZ属性,当然简写也就是translate-3d,还有rotateX,rotateY,rotateZ比及。而translate(平移),rotate(扭转)的详细规则,都是基于下方这幅闻名的参照 图:三维坐标图停止的。

  第一说translate的规则,这个天然不必多说,对比着看就可以了,比方说translateZ(-100px)在这幅图中就相当等于图像往-z轴的标的目的移了100px,形象一点的说法就是“向屏幕内部凹陷了100px”。translateX,translateY以此类推。

  难点在rotate,告诉大家一个很简便的推断规则:正向轴对着眼睛,顺时针则扭转角度为正,逆时针则扭转角度为负。

  或者用左手规则也行:伸出左手,大拇指指向正轴标的目的,四个手指的指向便是扭转正向,但务必记住是左手

  左手哥镇场:

  

  就是这么简便,比方此刻我们要制作一个3d骰子,第一六个平面图都如上图所示摆在三维坐标系的中心店,他们的大小都跟载体一样,要变成一个骰子,需要做如下变换:

  (注:载体和6个面的长宽均为200px)

  

  对比着3d图,大家比划比划就知道如何回事了。

  附上全部源码:

<template>
  <div>
    <section>
      <div>前面</div>
      <div>后面</div>
      <div>左面</div>
      <div>右面</div>
      <div>上面</div>
      <div>下面</div>
    </section>
  </div>
</template>

<style scoped>
.box {
  width: 100%;
  height: 100%;
  perspective: 500px;
}

.cube {
  position: relative;
  width: 200px;
  height: 200px;
  margin: 100px auto;
  color: #ff92ff;
  font-size: 36px;
  font-weight: 100;
  text-align: center;
  line-height: 200px;
  transform-style: preserve-3d;
  transform: rotateX(-50deg) rotateY(-50deg) rotateZ(0deg);
  // animation: move 8s infinite linear;

  @keyframes move {
    0% {
      transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg) rotateZ(0deg);
    }
    100% {
      transform: rotateX(720deg) rotateY(360deg) rotateZ(360deg);
    }
  }

  div {
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
    border: 10px solid #66daff;
    border-radius: 20px;
    background-color: rgba(51, 51, 51, 0.3);
  }

  .front {
    transform: translateZ(100px);
  }

  .back {
    transform: translateZ(-100px) rotateY(180deg);
  }

  .left {
    transform: translateX(-100px) rotateY(-90deg);
  }

  .right {
    transform: translateX(100px) rotateY(90deg);
  }

  .top {
    transform: translateY(-100px) rotateX(90deg);
  }

  .bottom {
    transform: translateY(100px) rotateX(-90deg);
  }
}
</style>

但愿本文对你有所帮忙。

以上就是浅谈css 3d与空间坐标轴的具体内容,更多请关注百分百源码网其它相关文章!

打赏

打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,你说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

百分百源码网 建议打赏1~10元,土豪随意,感谢您的阅读!

共有152人阅读,期待你的评论!发表评论
昵称: 网址: 验证码: 点击我更换图片
最新评论

本文标签

广告赞助

能出一分力是一分吧!

订阅获得更多模板

本文标签

广告赞助

订阅获得更多模板