图片预加载有点像lightbox类的效果,会自动在图片没有宽度与高度自动加载,这样等你要查看图片是就自动设置图片大小,这样可以让人感觉速度快了,下面我来介绍一下图片预加载
项目开发中时常需要用 JS 判断一张图片是否加载成功,如果图片加载成功,则执行其相应的 onload 绑定事件,
这个就是我们所说的图片预加载技术,先上最终版代码:
代码如下 |
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function loadImage(url, callback) {
var img = new Image();
img.onload = function () {
img.onload = null;
callback(img);
}
img.src = url;
}
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经测试发现 IE6、IE7、IE8:
如果图片已经存于浏览器缓存中,那么再次对该图片发起请求时,浏览器就会直接从缓存中加载,这样就无法触发其 onload 事件。
而在 IE9、Chrome、FireFox:
无论图片是否存于浏览器缓存中,都会触发其 onload 事件。
所以上述代码中我们先要为 img 绑定 onload 事件,再为其赋值 src 地址!
上面的代码我们还可以进行优化,实际中会有一些兼容陷阱,如width与height检测各个浏览器的不一致,还有webkit new Image()建立的图片会受以处在加载进程中同url图片影响,经过反复测试后的最佳处理方式:
代码如下 |
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// 更新:
// 05.27: 1、保证回调执行顺序:error > ready > load;2、回调函数this指向img本身
// 04-02: 1、增加图片完全加载后的回调 2、提高性能
/**
* 图片头数据加载就绪事件 - 更快获取图片尺寸
* @version 2011.05.27
* @author TangBin
* @param {String} 图片路径
* @param {Function} 尺寸就绪
* @param {Function} 加载完毕 (可选)
* @param {Function} 加载错误 (可选)
* @example imgReady('hlogo_cn.png', function () {
alert('size ready: width=' + this.width + '; height=' + this.height);
});
*/
var imgReady = (function () {
var list = [], intervalId = null,
// 用来执行队列
tick = function () {
var i = 0;
for (; i < list.length; i++) {
list[i].end ? list.splice(i--, 1) : list[i]();
};
!list.length && stop();
},
// 停止所有定时器队列
stop = function () {
clearInterval(intervalId);
intervalId = null;
};
return function (url, ready, load, error) {
var onready, width, height, newWidth, newHeight,
img = new Image();
img.src = url;
// 如果图片被缓存,则直接返回缓存数据
if (img.complete) {
ready.call(img);
load && load.call(img);
return;
};
width = img.width;
height = img.height;
// 加载错误后的事件
img.onerror = function () {
error && error.call(img);
onready.end = true;
img = img.onload = img.onerror = null;
};
// 图片尺寸就绪
onready = function () {
newWidth = img.width;
newHeight = img.height;
if (newWidth !== width || newHeight !== height ||
// 如果图片已经在其他地方加载可使用面积检测
newWidth * newHeight > 1024
) {
ready.call(img);
onready.end = true;
};
};
onready();
// 完全加载完毕的事件
img.onload = function () {
// onload在定时器时间差范围内可能比onready快
// 这里进行检查并保证onready优先执行
!onready.end && onready();
load && load.call(img);
// IE gif动画会循环执行onload,置空onload即可
img = img.onload = img.onerror = null;
};
// 加入队列中定期执行
if (!onready.end) {
list.push(onready);
// 无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗
if (intervalId === null) intervalId = setInterval(tick, 40);
};
};
})();
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调用方法
代码如下 |
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imgReady('hlogo_cn.png', function () {
alert('size ready: width=' + this.width + '; height=' + this.height);
});
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这样性能比第一个要好几十倍,大家不信可测试。