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8个问题测试你的JavaScript根基

发布时间:09/01 来源:未知 浏览: 关键词:
JavaScript 是一种有味的说话,我们都喜爱它,由于它的性质。阅读器是JavaScript的主要运转的地方,两者在我们的效劳中协同工作。JS有一些概念,人们往往会对它漫不经心,有时大概会忽略不计。原型、闭包和事件轮回等概念依然是大多数JS开发人员绕道而行的晦涩领域之一。正如我们所知,蒙昧是一件危险的事情,它大概会致使错误。

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接下来,来看看几个问题,你也可以试试想想,然后作答。

问题1:阅读器操纵台上会打印什么?

var a = 10;
function foo() {
    console.log(a); // ??
    var a = 20;
}
foo();

问题2:假如我们使用 let 或 const 代替 var,输出可否雷同

var a = 10;
function foo() {
    console.log(a); // ??
    let a = 20;
}
foo();

问题3:“newArray”中是什么元素?

var array = [];
for(var i = 0; i <3; i++) {
 array.push(() => i);
}
var newArray = array.map(el => el());
console.log(newArray); // ??

问题4:假如我们在阅读器操纵台中运转'foo'函数,可否会致使堆栈溢出错误?

function foo() {
  setTimeout(foo, 0); // 可否存在堆栈溢出错误?
};

问题5: 假如在操纵台中运转以下函数,页面(选项卡)的 UI 可否依然响应

function foo() {
  return Promise.resolve().then(foo);
};

问题6: 我们能否以某种方式为下面的语句使用展开运算而不致使类型错误

var obj = { x: 1, y: 2, z: 3 };
[...obj]; // TypeError

问题7:运转以下代码片段时,操纵台上会打印什么?

var obj = { a: 1, b: 2 };
Object.setPrototypeOf(obj, {c: 3});
Object.defineProperty(obj, 'd', { value: 4, enumerable: false });

// what properties will be printed when we run the for-in loop?
for(let prop in obj) {
    console.log(prop);
}

问题8:xGetter() 会打印什么值?

var x = 10;
var foo = {
  x: 90,
  getX: function() {
    return this.x;
  }
};
foo.getX(); // prints 90
var xGetter = foo.getX;
xGetter(); // prints ??

答案

此刻,让我们从头到尾答复每个问题。我将给您一个简短的说明,同时试图掀开这些行动的神奇面纱,并供给一些参照 材料。

问题1: undefined

解析:

使用var关键字声明的变量在JavaScript中会被晋升,并在内存中分配值undefined。 但初始化恰发生在你给变量赋值的地方。 别的,var声明的变量是函数作用域的,而letconst是块作用域的。 所以,这就是这个历程的模样:

var a = 10; // 全局使用域
function foo() {
// var a 的声明将被晋升到到函数的顶部。
// 比方:var a

console.log(a); // 打印 undefined

// 实际初始化值20只发生在这里
   var a = 20; // local scope
}

问题 2:ReferenceError:a undefined

解析:

letconst声明可以让变量在其作用域上受限于它所使用的块、语句或表达式。与var不一样的是,这些变量没有被晋升,并且有一个所谓的临时死区(TDZ)。试图拜访TDZ中的这些变量将激发ReferenceError,由于只要在施行抵达声明时才能拜访它们。

var a = 10; // 全局使用域
function foo() { // TDZ 开端

// 创立了未初始化的'a'
    console.log(a); // ReferenceError

// TDZ完毕,'a'仅在此处初始化,值为20
    let a = 20;
}

问题 3: [3, 3, 3]

解析:

for轮回的头部声明带有var关键字的变量会为该变量创立单个绑定(储备空间)。 阅读更多关于闭包的信息。 让我们再看一次for轮回。

// 曲解作用域:认为存在块级作用域
var array = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {
  // 三个箭头函数体中的每个`'i'`都指向雷同的绑定,
  // 这就是为什么它们在轮回完毕时返回雷同的值'3'。
  array.push(() => i);
}
var newArray = array.map(el => el());
console.log(newArray); // [3, 3, 3]

假如使用 let 声明一个具有块级作用域的变量,则为每个轮回迭代创立一个新的绑定。

// 使用ES6块级作用域
var array = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {
  // 这一次,每个'i'指的是一个新的的绑定,并保存当前的值。
 // 因此,每个箭头函数返回一个不一样的值。
  array.push(() => i);
}
var newArray = array.map(el => el());
console.log(newArray); // [0, 1, 2]

解决这个问题的另一种办法是使用闭包。

let array = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {

  array[i] = (function(x) {
    return function() {
      return x;
    };
  })(i);
}
const newArray = array.map(el => el());
console.log(newArray); // [0, 1, 2]

问题4 : 不会溢出

解析:

JavaScript并发模型基于“事件轮回”。 当我们说“阅读器是 JS 的家”时我真正的意思是阅读器供给运转时环境来施行我们的JS代码。

阅读器的主要组件包罗调取堆栈事件轮回,任务队列Web API。 像setTimeoutsetIntervalPromise这样的全局函数不是JavaScript的一部分,而是 Web API 的一部分。

JS调取栈是后进先出(LIFO)的。引擎每次从堆栈中取出一个函数,然后从上到下顺次运转代码。每当它碰到一些异步代码,如setTimeout,它就把它交给Web API(箭头1)。因此,每当事件被触发时,callback 都会被发送到任务队列(箭头2)。

事件轮回(Event loop)不竭地监视任务队列(Task Queue),并按它们排队的次序一次处置一个回调。每当调取堆栈(call stack)为空时,Event loop猎取回调并将其放入堆栈(stack )(箭头3)中停止处置。请记住,假如调取堆栈不是空的,则事件轮回不会将任何回调推入堆栈

此刻,有了这些知识,让我们来答复前面提到的问题:

步骤

  1. 调取 foo()会将foo函数放入调取堆栈(call stack)
  2. 在处置内部代码时,JS引擎碰到setTimeout
  3. 然后将foo回调函数传递给WebAPIs(箭头1)并从函数返回,调取堆栈再次为空
  4. 计时器被设定为0,因此foo将被发送到任务队列<Task Queue>(箭头2)。
  5. 由于调取堆栈是空的,事件轮回将选中foo回调并将其推入调取堆栈停止处置。
  6. 进程再次反复,堆栈不会溢出。

问题5 : 不会响应

解析:

大多数时候,开发人员假设在事件轮回<event loop>图中只要一个任务队列。但事实并非如此,我们可以有多个任务队列。由阅读器选中其中的一个队列并在该队列中处置回调<callbacks>

在底层来看,JavaScript中有宏任务和微任务。setTimeout回调是宏任务,而Promise回调是微任务

主要的不同在于他们的施行方式。宏任务在单个轮回周期中一次一个地推入堆栈,但是微任务队列总是在施行后返回到事件轮回此前清空。因此,假如你以处置条目的速度向这个队列增加条目,那么你就永久在处置微任务。只要当微任务队列为空时,事件轮回才会从新渲染页面、

此刻,当你在操纵台中运转以下代码段

function foo() {
  return Promise.resolve().then(foo);
};

每次调取'foo'都会连续在微任务队列上增加另一个'foo'回调,因此事件轮回没法连续处置其他事件(滚动,单击等),直到该队列完全清空为止。 因此,它会阻挠渲染。


问题6 : 会致使TypeError错误

解析:

展开语法 和 for-of 语句遍历iterable对象定义要遍历的数据。ArrayMap 是具有默许迭代行动的内置迭代器。对象不是可迭代的,但是可以通过使用iterable和iterator和谈使它们可迭代。

Mozilla文档中,假如一个对象实现了@@iterator办法,那么它就是可迭代的,这意味着这个对象(或者它原型链上的一个对象)必需有一个带有@@iterator键的属性,这个键可以通过常量Symbol.iterator获得。

上述语句大概看起来有点冗长,但是下面的示例将更成心义:

var obj = { x: 1, y: 2, z: 3 };
obj[Symbol.iterator] = function() {
  
  // iterator 是一个具有 next 办法的对象,
  // 它的返回至少有一个对象
  // 两个属性:value&done。

  // 返回一个 iterator 对象
  return {
    next: function() {
      if (this._countDown === 3) {
        const lastValue = this._countDown;
        return { value: this._countDown, done: true };
      }
      this._countDown = this._countDown + 1;
      return { value: this._countDown, done: false };
    },
    _countDown: 0
  };
};
[...obj]; // 打印 [1, 2, 3]

还可以使用 generator 函数来定制对象的迭代行动:

var obj = {x:1, y:2, z: 3}
obj[Symbol.iterator] = function*() {
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
}
[...obj]; // 打印 [1, 2, 3]

问题7 : a, b, c

解析:

for-in轮回遍历对象本身的可枚举属性乃至对象从其原型继承的属性。 可枚举属性是可以在for-in轮回期间包括和拜访的属性。

var obj = { a: 1, b: 2 };
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "a");
console.log(descriptor.enumerable); // true
console.log(descriptor);
// { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true }

此刻你已经把握了这些知识,应当很容易懂得为什么我们的代码要打印这些特定的属性

var obj = { a: 1, b: 2 }; //a,b 都是 enumerables 属性

// 将{c:3}设定为'obj'的原型,并且我们知道
// for-in 轮回也迭代 obj 继承的属性
// 从它的原型,'c'也可以被拜访。
Object.setPrototypeOf(obj, { c: 3 });

// 我们在'obj'中定义了别的一个属性'd',但是 
// 将'enumerable'设定为false。 这意味着'd'将被忽略。
Object.defineProperty(obj, "d", { value: 4, enumerable: false });

for (let prop in obj) {
  console.log(prop);
}
// 打印
// a
// b
// c

问题8 : 10

解析:

在全局范畴内初始化x时,它成为window对象的属性(不是严厉的模式)。看看下面的代码:

var x = 10; // global scope
var foo = {
  x: 90,
  getX: function() {
    return this.x;
  }
};
foo.getX(); // prints 90
let xGetter = foo.getX;
xGetter(); // prints 10

咱们可以断言:

window.x === 10; // true

this 始终指向调取办法的对象。因此,在foo.getx()的例子中,它指向foo对象,返回90的值。而在xGetter()的状况下,this指向 window对象, 返回 window 中的x的值,即10

要猎取 foo.x的值,可以通过使用Function.prototype.bindthis的值绑定到foo对象来创立新函数。

let getFooX = foo.getX.bind(foo);
getFooX(); // 90

就这样! 假如你的所有答案都准确,那么干美丽。 咱们都是通过犯错来学习的。 这一切都是为了理解背后的“缘由”。


引荐教程:《JS教程》

以上就是8个问题测试你的JavaScript根基的具体内容,更多请关注百分百源码网其它相关文章!

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