分享 10 个提高 JavaScript 技艺的检验问答
刷题是我们提高本人技术的一种好办法。下面的问题很有挑衅性和“引导性”。假如你知道该怎样答复,那意味着本人的水平很好,但是假如你发明本人答错了,并能够搞分明为什么错,我认为那会更好!
引荐学习:JavaScript视频教程 、 js教程(图文)
1. 数组排序比力
看以下数组,在各种排序操纵后都下输出什么?
const arr1 = ['a', 'b', 'c']; const arr2 = ['b', 'c', 'a']; console.log( arr1.sort() === arr1, arr2.sort() == arr2, arr1.sort() === arr2.sort() );
答案和解析
答案: true, true, false
这里有几个概念在起作用。第一,array 的 sort
办法对原始数组停止排序,并返回对该数组的援用。这意味着当你调取 arr2.sort()
时,arr2
数组内的对象将会被排序。
当你比力对象时,数组的排序次序并不重要。由于 arr1.sort()
和 arr1
指向内存中的统一对象,因此第一个相等测试返回 true
。第二个比力也是如此:arr2.sort()
和 arr2 指向内存中的统一对象。
在第三个测试中,arr1.sort()
和 arr2.sort()
的排序次序雷同;但是,它们指向内存中的不一样对象。因此,第三个测试的评估结果为 false
。
2. set 的对象
把下面的 Set
对象转成一个新的数组,最后输出什么?
const mySet = new Set([{ a: 1 }, { a: 1 }]); const result = [...mySet]; console.log(result);
答案和解析
答案: [{a: 1}, {a: 1}]
尽管 Set 对象确实会删除反复项,但是我们用 Set 创立的两个值是对内存中不一样对象的援用,尽管它们有雷同的键值对。这与 { a: 1 } === { a: 1 }
的结果为 false
的缘由雷同。
假如汇合是用对象变量创立的,例如 obj = {a: 1}
,new Set([obj,obj])
将会只要一个元素,由于数组中的两个元素都援用了内存中的统一对象。
3. 深层对象的可变性
下面的对象代表会员 Joe 和他的狗 Buttercup。我们用 Object.freeze
留存对象,然后尝试更换 Buttercup 的 name。最后会输出什么?
const user = { name: 'Joe', age: 25, pet: { type: 'dog', name: 'Buttercup', }, }; Object.freeze(user); user.pet.name = 'Daffodil'; console.log(user.pet.name);
答案和解析
答案:Daffodil
Object.freeze
将会使对象浅冻结,但不会庇护深层属性不被修改。在这个例子中,不克不及对 user.age
停止修改,但是对 user.pet.name
停止修改却没有问题。假如我们觉得需要庇护一个对象,幸免其“从头到尾”发生改动,则可以递归地利用 Object.freeze
或使用现有的“深度冻结”库。
4. 原型继承
鄙人面的代码中,有一个 Dog
结构函数。我们的 dog 明显有 speak 这个操纵。当我们调取 Pogo 的 speak 时,会输出什么?
function Dog(name) { this.name = name; this.speak = function() { return 'woof'; }; } const dog = new Dog('Pogo'); Dog.prototype.speak = function() { return 'arf'; }; console.log(dog.speak());
答案和解析
答案:woof
每次创立一个新的 Dog
实例时,我们都会将该实例的 speak
属性设定为返回字符串 woof
的函数。由于每次我们创立一个新的Dog
实例时都要设定该值,因此说明器不会沿着原型链去寻 speak
属性。结果就不会使用 Dog.prototype.speak
上的 speak
办法。
5. Promise.all 的解决次序
在这个问题中,我们有一个 timer
函数,它返回一个 Promise
,该 Promise 在随机时间后解析。我们用 Promise.all
解析一系列的 timer
。最后的输出是啥,是随机的吗?
const timer = a => { return new Promise(res => setTimeout(() => { res(a); }, Math.random() * 100) ); }; const all = Promise.all([timer('first'), timer('second')]).then(data => console.log(data) );
答案和解析
答案: ["first", "second"]
Promise 解决的次序与 Promise.all 无关。我们能够可靠地依托它们依照数组参数中供给的雷同次序返回。
6. Reduce 数学
数学时间!输出什么?
const arr = [x => x * 1, x => x * 2, x => x * 3, x => x * 4]; console.log(arr.reduce((agg, el) => agg + el(agg), 1));
答案和解析
答案: 120
使用 Array#reduce
时,聚合器的初始值(在此称为 agg
)在第二个参数中给出。在这种状况下,该值为 1
。然后可以如下迭代函数:
1 + 1 * 1 = 2(下一次迭代中聚合器的值)
2 + 2 * 2 = 6(下一次迭代中聚合器的值)
6 + 6 * 3 = 24(下一次迭代中聚合器的值)
24 + 24 * 4 = 120(终究值)
因此它是 120。
7. 短路通知(Short-Circuit Notification(s))
让我们向会员显示一些通知。以下代码段输出了什么?
const notifications = 1; console.log( `You have ${notifications} notification${notifications !== 1 && 's'}` );
答案和解析
答案:“You have 1 notificationfalse”
不幸的是,我们的短路评估将没法按预测工作: notifications !== 1 && 's'
评估为 false
,这意味着我们实际上将会输出 You have 1 notificationfalse
。假如但愿代码段正常工作,则可以思考前提运算符: ${notifications === 1 ? '' : 's'}
。
8. 展开操纵和重命名
查看以下代码中有单个对象的数组。当我们扩展该数组并更换 0 索引对象上的 firstname
属性时会发生什么?
const arr1 = [{ firstName: 'James' }]; const arr2 = [...arr1]; arr2[0].firstName = 'Jonah'; console.log(arr1);
答案和解析
答案: [{ firstName: "Jonah" }]
展开操纵符会创立数组的浅表副本,这意味着 arr2
中包括的对象与 arr1
所指向的对象雷同。所以在一个数组中修改对象的 firstName
属性,也将会在另一个数组中更换。
9. 数组办法绑定
在以下状况下会输出什么?
const map = ['a', 'b', 'c'].map.bind([1, 2, 3]); map(el => console.log(el));
答案和解析
答案: 1 2 3
当 ['a', 'b', 'c'].map
被调取时,将会调取 this'
值为 '['a','b','c']
的 Array.prototype.map
。但是当用作 援用
时, Array.prototype.map
的援用。
Function.prototype.bind
会将函数的 this
绑定到第一个参数(在本例中为 [1, 2, 3]
),用 this
调取Array.prototype.map
将会致使这些项目被迭代并输出。
10. set 的独一性和次序
鄙人面的代码中,我们用 set
对象和扩展语法创立了一个新数组,最后会输出什么?
const arr = [...new Set([3, 1, 2, 3, 4])]; console.log(arr.length, arr[2]);
答案和解析
答案: 4 2
set
对象会强迫里面的元素独一(汇合中已经存在的反复元素将会被忽略),但是不会改动次序。所以 arr
数组的内容是 [3,1,2,4]
, arr.length
为 4
,且 arr[2]
(数组的第三个元素)为 2
。