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32个纯手写JS,稳固你的JS根基

发布时间:10/01 来源:未知 浏览: 关键词:

javascript栏目为大家介绍32个纯手写JS,稳固JS根基(面试高频),一起学习吧。

作为前端开发,JS是重中之重,比来完毕了面试的顶峰期,根本上offer也定下来了就等开奖,趁着这个时间总结下32个手写JS问题,这些都是高频面试题,但愿对你能有所帮忙。

关于源码都紧遵标准,都可跑通MDN示例,其余的大多会触及一些关于JS的利用题和本人面试历程

01.数组扁平化

数组扁平化是指将一个多维数组变为一个一维数组

const arr = [1, [2, [3, [4, 5]]], 6];// => [1, 2, 3, 4, 5, 6]复制代码

办法一:使用flat()

const res1 = arr.flat(Infinity);复制代码

办法二:利用正则

const res2 = JSON.stringify(arr).replace(/\[|\]/g, '').split(',');复制代码

但数据类型都会变为字符串

办法三:正则改进版本

const res3 = JSON.parse('[' + JSON.stringify(arr).replace(/\[|\]/g, '') + ']');复制代码

办法四:使用reduce

const flatten = arr => {  return arr.reduce((pre, cur) => {    return pre.concat(Array.isArray(cur) ? flatten(cur) : cur);
  }, [])
}const res4 = flatten(arr);复制代码

办法五:函数递归

const res5 = [];const fn = arr => {  for (let i = 0; i < arr.length; i++) {    if (Array.isArray(arr[i])) {
      fn(arr[i]);
    } else {
      res5.push(arr[i]);
    }
  }
}
fn(arr);复制代码

02.数组去重

const arr = [1, 1, '1', 17, true, true, false, false, 'true', 'a', {}, {}];// => [1, '1', 17, true, false, 'true', 'a', {}, {}]复制代码

办法一:利用Set

const res1 = Array.from(new Set(arr));复制代码

办法二:两层for轮回+splice

const unique1 = arr => {  let len = arr.length;  for (let i = 0; i < len; i++) {    for (let j = i + 1; j < len; j++) {      if (arr[i] === arr[j]) {
        arr.splice(j, 1);        // 每删除一个树,j--包管j的值经过自加后不变。同时,len--,减少轮回次数晋升机能
        len--;
        j--;
      }
    }
  }  return arr;
}复制代码

办法三:利用indexOf

const unique2 = arr => {  const res = [];  for (let i = 0; i < arr.length; i++) {    if (res.indexOf(arr[i]) === -1) res.push(arr[i]);
  }  return res;
}复制代码

当然也可以用include、filter,思绪大同小异。

办法四:利用include

const unique3 = arr => {  const res = [];  for (let i = 0; i < arr.length; i++) {    if (!res.includes(arr[i])) res.push(arr[i]);
  }  return res;
}复制代码

办法五:利用filter

const unique4 = arr => {  return arr.filter((item, index) => {    return arr.indexOf(item) === index;
  });
}复制代码

办法六:利用Map

const unique5 = arr => {  const map = new Map();  const res = [];  for (let i = 0; i < arr.length; i++) {    if (!map.has(arr[i])) {
      map.set(arr[i], true)
      res.push(arr[i]);
    }
  }  return res;
}复制代码

03.类数组转化为数组

类数组是具有length属性,但不具有数组原型上的办法。常见的类数组有arguments、DOM操纵办法返回的结果。

办法一:Array.from

Array.from(document.querySelectorAll('p'))复制代码

办法二:Array.prototype.slice.call()

Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll('p'))复制代码

办法三:扩展运算符

[...document.querySelectorAll('p')]复制代码

办法四:利用concat

Array.prototype.concat.apply([], document.querySelectorAll('p'));复制代码

04.Array.prototype.filter()

Array.prototype.filter = function(callback, thisArg) {  if (this == undefined) {    throw new TypeError('this is null or not undefined');
  }  if (typeof callback !== 'function') {    throw new TypeError(callback + 'is not a function');
  }  const res = [];  // 让O成为回调函数的对象传递(强迫转换对象)
  const O = Object(this);  // >>>0 包管len为number,且为正整数
  const len = O.length >>> 0;  for (let i = 0; i < len; i++) {    // 检查i可否在O的属性(会检查原型链)
    if (i in O) {      // 回调函数调取传参
      if (callback.call(thisArg, O[i], i, O)) {
        res.push(O[i]);
      }
    }
  }  return res;
}复制代码

关于>>>0有疑问的:说明>>>0的作用

05.Array.prototype.map()

Array.prototype.map = function(callback, thisArg) {  if (this == undefined) {    throw new TypeError('this is null or not defined');
  }  if (typeof callback !== 'function') {    throw new TypeError(callback + ' is not a function');
  }  const res = [];  // 同理
  const O = Object(this);  const len = O.length >>> 0;  for (let i = 0; i < len; i++) {    if (i in O) {      // 调取回调函数并传入新数组
      res[i] = callback.call(thisArg, O[i], i, this);
    }
  }  return res;
}复制代码

06.Array.prototype.forEach()

forEach跟map相似,独一不一样的是forEach是没有返回值的。

Array.prototype.forEach = function(callback, thisArg) {  if (this == null) {    throw new TypeError('this is null or not defined');
  }  if (typeof callback !== "function") {    throw new TypeError(callback + ' is not a function');
  }  const O = Object(this);  const len = O.length >>> 0;  let k = 0;  while (k < len) {    if (k in O) {
      callback.call(thisArg, O[k], k, O);
    }
    k++;
  }
}复制代码

07.Array.prototype.reduce()

Array.prototype.reduce = function(callback, initialValue) {  if (this == undefined) {    throw new TypeError('this is null or not defined');
  }  if (typeof callback !== 'function') {    throw new TypeError(callbackfn + ' is not a function');
  }  const O = Object(this);  const len = this.length >>> 0;  let accumulator = initialValue;  let k = 0;  // 假如第二个参数为undefined的状况下
  // 则数组的第一个有效值作为累加器的初始值
  if (accumulator === undefined) {    while (k < len && !(k in O)) {
      k++;
    }    // 假如超出数组界线还没有寻到累加器的初始值,则TypeError
    if (k >= len) {      throw new TypeError('Reduce of empty array with no initial value');
    }
    accumulator = O[k++];
  }  while (k < len) {    if (k in O) {
      accumulator = callback.call(undefined, accumulator, O[k], k, O);
    }
    k++;
  }  return accumulator;
}复制代码

08.Function.prototype.apply()

第一个参数是绑定的this,默许为window,第二个参数是数组或类数组

Function.prototype.apply = function(context = window, args) {  if (typeof this !== 'function') {    throw new TypeError('Type Error');
  }  const fn = Symbol('fn');
  context[fn] = this;  const res = context[fn](...args);  delete context[fn];  return res;
}复制代码

09.Function.prototype.call

call独一不一样的是,call()办法接受的是一个参数列表

Function.prototype.call = function(context = window, ...args) {  if (typeof this !== 'function') {    throw new TypeError('Type Error');
  }  const fn = Symbol('fn');
  context[fn] = this;  const res = context[fn](...args);  delete context[fn];  return res;
}复制代码

10.Function.prototype.bind

Function.prototype.bind = function(context, ...args) {  if (typeof this !== 'function') {    throw new Error("Type Error");
  }  // 留存this的值
  var self = this;  return function F() {    // 思考new的状况
    if(this instanceof F) {      return new self(...args, ...arguments)
    }    return self.apply(context, [...args, ...arguments])
  }
}复制代码

11.debounce(防抖)

触发高频时间后n秒内函数只会施行一次,假如n秒内高频时间再次触发,则从新运算时间。

const debounce = (fn, time) => {  let timeout = null;  return function() {
    clearTimeout(timeout)
    timeout = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, arguments);
    }, time);
  }
};复制代码

防抖常利用于会员停止搜索输入节省恳求资源,window触发resize事件时停止防抖只触发一次。

12.throttle(节流)

高频时间触发,但n秒内只会施行一次,所以节流会稀释函数的施行频率。

const throttle = (fn, time) => {  let flag = true;  return function() {    if (!flag) return;
    flag = false;
    setTimeout(() => {
      fn.apply(this, arguments);
      flag = true;
    }, time);
  }
}复制代码

节流常利用于鼠标不竭点击触发、监听滚动事件。

13.函数珂里化

指的是将一个接受多个参数的函数 变为 接受一个参数返回一个函数的牢固情势,这样便于再次调取,例如f(1)(2)

经典面试题:实现add(1)(2)(3)(4)=10;add(1)(1,2,3)(2)=9;

function add() {  const _args = [...arguments];  function fn() {
    _args.push(...arguments);    return fn;
  }
  fn.toString = function() {    return _args.reduce((sum, cur) => sum + cur);
  }  return fn;
}复制代码

14.模拟new操纵

3个步骤:

  1. ctor.prototype为原型创立一个对象。
  2. 施行结构函数并将this绑定到新创立的对象上。
  3. 推断结构函数施行返回的结果可否是援用数据类型,若是则返回结构函数施行的结果,不然返回创立的对象。
function newOperator(ctor, ...args) {  if (typeof ctor !== 'function') {    throw new TypeError('Type Error');
  }  const obj = Object.create(ctor.prototype);  const res = ctor.apply(obj, args);  const isObject = typeof res === 'object' && res !== null;  const isFunction = typeof res === 'function';  return isObject || isFunction ? res : obj;
}复制代码

15.instanceof

instanceof运算符用于检测结构函数的prototype属性可否显现在某个实例对象的原型链上。

const myInstanceof = (left, right) => {  // 根本数据类型都返回false
  if (typeof left !== 'object' || left === null) return false;  let proto = Object.getPrototypeOf(left);  while (true) {    if (proto === null) return false;    if (proto === right.prototype) return true;
    proto = Object.getPrototypeOf(proto);
  }
}复制代码

16.原型继承

这里只写寄生组合继承了,中心还有几个演化过来的继承但都有一些缺陷

function Parent() {  this.name = 'parent';
}function Child() {
  Parent.call(this);  this.type = 'children';
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child;复制代码

17.Object.is

Object.is解决的主如果这两个问题:

+0 === -0  // true
NaN === NaN // false复制代码
const is= (x, y) => {  if (x === y) {    // +0和-0应当不相等
    return x !== 0 || y !== 0 || 1/x === 1/y;
  } else {    return x !== x && y !== y;
  }
}复制代码

18.Object.assign

Object.assign()办法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象(请留意这个操纵是浅拷贝)

Object.defineProperty(Object, 'assign', {  value: function(target, ...args) {    if (target == null) {      return new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
    }    
    // 目标对象需要统一是援用数据类型,若不是会主动转换
    const to = Object(target);    for (let i = 0; i < args.length; i++) {      // 每一个源对象
      const nextSource = args[i];      if (nextSource !== null) {        // 使用for...in和hasOwnProperty双重推断,确保只拿到本身的属性、办法(不包括继承的)
        for (const nextKey in nextSource) {          if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
            to[nextKey] = nextSource[nextKey];
          }
        }
      }
    }    return to;
  },  // 不成枚举
  enumerable: false,  writable: true,  configurable: true,
})复制代码

19.深拷贝

递归的完全版本(思考到了Symbol属性):

const cloneDeep1 = (target, hash = new WeakMap()) => {  // 关于传入参数处置
  if (typeof target !== 'object' || target === null) {    return target;
  }  // 哈希表中存在直接返回
  if (hash.has(target)) return hash.get(target);  const cloneTarget = Array.isArray(target) ? [] : {};
  hash.set(target, cloneTarget);  // 针对Symbol属性
  const symKeys = Object.getOwnPropertySymbols(target);  if (symKeys.length) {
    symKeys.forEach(symKey => {      if (typeof target[symKey] === 'object' && target[symKey] !== null) {
        cloneTarget[symKey] = cloneDeep1(target[symKey]);
      } else {
        cloneTarget[symKey] = target[symKey];
      }
    })
  }  for (const i in target) {    if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(target, i)) {
      cloneTarget[i] =        typeof target[i] === 'object' && target[i] !== null
        ? cloneDeep1(target[i], hash)
        : target[i];
    }
  }  return cloneTarget;
}复制代码

20.Promise

实现思绪:Promise源码实现

const PENDING = 'PENDING';      // 停止中const FULFILLED = 'FULFILLED';  // 已成功const REJECTED = 'REJECTED';    // 已失败class Promise {  constructor(exector) {    // 初始化状态
    this.status = PENDING;    // 将成功、失败结果放在this上,便于then、catch拜访
    this.value = undefined;    this.reason = undefined;    // 成功态回调函数队列
    this.onFulfilledCallbacks = [];    // 失败态回调函数队列
    this.onRejectedCallbacks = [];    const resolve = value => {      // 只要停止中状态才能更换状态
      if (this.status === PENDING) {        this.status = FULFILLED;        this.value = value;        // 成功态函数顺次施行
        this.onFulfilledCallbacks.forEach(fn => fn(this.value));
      }
    }    const reject = reason => {      // 只要停止中状态才能更换状态
      if (this.status === PENDING) {        this.status = REJECTED;        this.reason = reason;        // 失败态函数顺次施行
        this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn(this.reason))
      }
    }    try {      // 马上施行executor
      // 把内部的resolve和reject传入executor,会员可调取resolve和reject
      exector(resolve, reject);
    } catch(e) {      // executor施行出错,将错误内容reject抛出去
      reject(e);
    }
  }
  then(onFulfilled, onRejected) {
    onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
    onRejected = typeof onRejected === 'function'? onRejected:      reason => { throw new Error(reason instanceof Error ? reason.message:reason) }    // 留存this
    const self = this;    return new Promise((resolve, reject) => {      if (self.status === PENDING) {
        self.onFulfilledCallbacks.push(() => {          // try捕捉错误
          try {            // 模拟微任务
            setTimeout(() => {              const result = onFulfilled(self.value);              // 分两种状况:
              // 1. 回调函数返回值是Promise,施行then操纵
              // 2. 假如不是Promise,调取新Promise的resolve函数
              result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
            })
          } catch(e) {
            reject(e);
          }
        });
        self.onRejectedCallbacks.push(() => {          // 以下同理
          try {
            setTimeout(() => {              const result = onRejected(self.reason);              // 不一样点:此时是reject
              result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : reject(result);
            })
          } catch(e) {
            reject(e);
          }
        })
      } else if (self.status === FULFILLED) {        try {
          setTimeout(() => {            const result = onFulfilled(self.value);
            result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
          });
        } catch(e) {
          reject(e);
        }
      } else if (self.status === REJECTED){        try {
          setTimeout(() => {            const result = onRejected(self.reason);
            result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : reject(result);
          })
        } catch(e) {
          reject(e);
        }
      }
    });
  }  catch(onRejected) {    return this.then(null, onRejected);
  }  static resolve(value) {    if (value instanceof Promise) {      // 假如是Promise实例,直接返回
      return value;
    } else {      // 假如不是Promise实例,返回一个新的Promise对象,状态为FULFILLED
      return new Promise((resolve, reject) => resolve(value));
    }
  }  static reject(reason) {    return new Promise((resolve, reject) => {
      reject(reason);
    })
  }
}复制代码

21.Promise.all

Promise.all是支撑链式调取的,本质上就是返回了一个Promise实例,通过resolvereject来改动实例状态。

Promise.myAll = function(promiseArr) {  return new Promise((resolve, reject) => {    const ans = [];    let index = 0;    for (let i = 0; i < promiseArr.length; i++) {
      promiseArr[i]
      .then(res => {
        ans[i] = res;
        index++;        if (index === promiseArr.length) {
          resolve(ans);
        }
      })
      .catch(err => reject(err));
    }
  })
}复制代码

22.Promise.race

Promise.race = function(promiseArr) {  return new Promise((resolve, reject) => {
    promiseArr.forEach(p => {      // 假如不是Promise实例需要转化为Promise实例
      Promise.resolve(p).then(        val => resolve(val),
        err => reject(err),
      )
    })
  })
}复制代码

23.Promise并行限制

就是实现有并行限制的Promise调度器问题。

具体实现思绪:某条高频面试原题:实现有并行限制的Promise调度器

class Scheduler {  constructor() {    this.queue = [];    this.maxCount = 2;    this.runCounts = 0;
  }
  add(promiseCreator) {    this.queue.push(promiseCreator);
  }
  taskStart() {    for (let i = 0; i < this.maxCount; i++) {      this.request();
    }
  }
  request() {    if (!this.queue || !this.queue.length || this.runCounts >= this.maxCount) {      return;
    }    this.runCounts++;    this.queue.shift()().then(() => {      this.runCounts--;      this.request();
    });
  }
}   
const timeout = time => new Promise(resolve => {
  setTimeout(resolve, time);
})  
const scheduler = new Scheduler();  
const addTask = (time,order) => {
  scheduler.add(() => timeout(time).then(()=>console.log(order)))
}
  
  
addTask(1000, '1');
addTask(500, '2');
addTask(300, '3');
addTask(400, '4');
scheduler.taskStart()// 2// 3// 1// 4复制代码

24.JSONP

script标签不遵照同源和谈,可以用来停止跨域恳求,长处就是兼容性好但仅限于GET恳求

const jsonp = ({ url, params, callbackName }) => {  const generateUrl = () => {    let dataSrc = '';    for (let key in params) {      if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(params, key)) {
        dataSrc += `${key}=${params[key]}&`;
      }
    }
    dataSrc += `callback=${callbackName}`;    return `${url}?${dataSrc}`;
  }  return new Promise((resolve, reject) => {    const scriptEle = document.createElement('script');
    scriptEle.src = generateUrl();    document.body.appendChild(scriptEle);    window[callbackName] = data => {
      resolve(data);      document.removeChild(scriptEle);
    }
  })
}复制代码

25.AJAX

const getJSON = function(url) {  return new Promise((resolve, reject) => {    const xhr = XMLHttpRequest ? new XMLHttpRequest() : new ActiveXObject('Mscrosoft.XMLHttp');
    xhr.open('GET', url, false);
    xhr.setRequestHeader('Accept', 'application/json');
    xhr.onreadystatechange = function() {      if (xhr.readyState !== 4) return;      if (xhr.status === 200 || xhr.status === 304) {
        resolve(xhr.responseText);
      } else {
        reject(new Error(xhr.responseText));
      }
    }
    xhr.send();
  })
}复制代码

26.event模块

实现node中回调函数的机制,node中回调函数其实是内部使用了视察者模式

视察者模式:定义了对象间一种一对多的依靠关系,当目标对象Subject发生改动时,所有依靠它的对象Observer都会得到通知。

function EventEmitter() {  this.events = new Map();
}// 需要实现的一些办法:// addListener、removeListener、once、removeAllListeners、emit// 模拟实现addlistener办法const wrapCallback = (fn, once = false) => ({ callback: fn, once });
EventEmitter.prototype.addListener = function(type, fn, once = false) {  const hanlder = this.events.get(type);  if (!hanlder) {    // 没有type绑定事件
    this.events.set(type, wrapCallback(fn, once));
  } else if (hanlder && typeof hanlder.callback === 'function') {    // 当前type事件只要一个回调
    this.events.set(type, [hanlder, wrapCallback(fn, once)]);
  } else {    // 当前type事件数>=2
    hanlder.push(wrapCallback(fn, once));
  }
}// 模拟实现removeListenerEventEmitter.prototype.removeListener = function(type, listener) {  const hanlder = this.events.get(type);  if (!hanlder) return;  if (!Array.isArray(this.events)) {    if (hanlder.callback === listener.callback) this.events.delete(type);    else return;
  }  for (let i = 0; i < hanlder.length; i++) {    const item = hanlder[i];    if (item.callback === listener.callback) {
      hanlder.splice(i, 1);
      i--;      if (hanlder.length === 1) {        this.events.set(type, hanlder[0]);
      }
    }
  }
}// 模拟实现once办法EventEmitter.prototype.once = function(type, listener) {  this.addListener(type, listener, true);
}// 模拟实现emit办法EventEmitter.prototype.emit = function(type, ...args) {  const hanlder = this.events.get(type);  if (!hanlder) return;  if (Array.isArray(hanlder)) {
    hanlder.forEach(item => {
      item.callback.apply(this, args);      if (item.once) {        this.removeListener(type, item);
      }
    })
  } else {
    hanlder.callback.apply(this, args);    if (hanlder.once) {      this.events.delete(type);
    }
  }  return true;
}
EventEmitter.prototype.removeAllListeners = function(type) {  const hanlder = this.events.get(type);  if (!hanlder) return;  this.events.delete(type);
}复制代码

27.图片懒加载

可以给img标签统一自定义属性src='default.png',当检测到图片显现在窗口之后再补充src属性,此时才会停止图片资源加载。

function lazyload() {  const imgs = document.getElementsByTagName('img');  const len = imgs.length;  // 视口的高度
  const viewHeight = document.documentElement.clientHeight;  // 滚动条高度
  const scrollHeight = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;  for (let i = 0; i < len; i++) {    const offsetHeight = imgs[i].offsetTop;    if (offsetHeight < viewHeight + scrollHeight) {      const src = imgs[i].dataset.src;
      imgs[i].src = src;
    }
  }
}// 可以使用节流优化一下window.addEventListener('scroll', lazyload);复制代码

28.滚动加载

道理就是监听页面滚动事件,剖析clientHeightscrollTopscrollHeight三者的属性关系。

window.addEventListener('scroll', function() {  const clientHeight = document.documentElement.clientHeight;  const scrollTop = document.documentElement.scrollTop;  const scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight;  if (clientHeight + scrollTop >= scrollHeight) {    // 检测到滚动至页面底部,停止后续操纵
    // ...
  }
}, false);复制代码

一个Demo:页面滚动加载的Demo

29.渲染几万条数据不卡住页面

渲染大数据时,合理使用createDocumentFragmentrequestAnimationFrame,将操纵切分为一小段一小段施行。

setTimeout(() => {  // 插入十万条数据
  const total = 100000;  // 一次插入的数据
  const once = 20;  // 插入数据需要的次数
  const loopCount = Math.ceil(total / once);  let countOfRender = 0;  const ul = document.querySelector('ul');  // 增加数据的办法
  function add() {    const fragment = document.createDocumentFragment();    for(let i = 0; i < once; i++) {      const li = document.createElement('li');
      li.innerText = Math.floor(Math.random() * total);
      fragment.appendChild(li);
    }
    ul.appendChild(fragment);
    countOfRender += 1;
    loop();
  }  function loop() {    if(countOfRender < loopCount) {      window.requestAnimationFrame(add);
    }
  }
  loop();
}, 0)复制代码

30.打印出当前网页使用了多少种HTML元素

一行代码可以解决:

const fn = () => {  return [...new Set([...document.querySelectorAll('*')].map(el => el.tagName))].length;
}复制代码

值得留意的是:DOM操纵返回的是类数组,需要转换为数组之后才可以调取数组的办法。

31.将VirtualDom转化为真实DOM构造

这是当前SPA利用的中心概念之一

// vnode构造:// {//   tag,//   attrs,//   children,// }//Virtual DOM => DOMfunction render(vnode, container) {
  container.appendChild(_render(vnode));
}function _render(vnode) {  // 假如是数字类型转化为字符串
  if (typeof vnode === 'number') {
    vnode = String(vnode);
  }  // 字符串类型直接就是文本节点
  if (typeof vnode === 'string') {    return document.createTextNode(vnode);
  }  // 一般DOM
  const dom = document.createElement(vnode.tag);  if (vnode.attrs) {    // 遍历属性
    Object.keys(vnode.attrs).forEach(key => {      const value = vnode.attrs[key];
      dom.setAttribute(key, value);
    })
  }  // 子数组停止递归操纵
  vnode.children.forEach(child => render(child, dom));  return dom;
}复制代码

32.字符串解析问题

var a = {    b: 123,    c: '456',    e: '789',
}var str=`a{a.b}aa{a.c}aa {a.d}aaaa`;// => 'a123aa456aa {a.d}aaaa'复制代码

实现函数使得将str字符串中的{}内的变量更换,假如属性不存在保持原样(比方{a.d}

相似于模版字符串,但有一点出入,实际上道理大差不差

const fn1 = (str, obj) => {    let res = '';    // 标记位,标记前面可否有{
    let flag = false;    let start;    for (let i = 0; i < str.length; i++) {        if (str[i] === '{') {
            flag = true;
            start = i + 1;            continue;
        }        if (!flag) res += str[i];        else {            if (str[i] === '}') {
                flag = false;
                res += match(str.slice(start, i), obj);
            }
        }
    }    return res;
}// 对象匹配操纵const match = (str, obj) => {    const keys = str.split('.').slice(1);    let index = 0;    let o = obj;    while (index < keys.length) {        const key = keys[index];        if (!o[key]) {            return `{${str}}`;
        } else {
            o = o[key];
        }
        index++;
    }    return o;
}复制代码

相关免费学习引荐:javascript(视频)

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