HTML与CSS中的动画模块
发布时间:09/01 来源:未知 浏览:
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一. 动画模块
1.过渡和动画之间的异同
1.1不一样点
过渡必需人为的触发才会施行动画
动画不需要人为的触发就可以施行动画
1.2雷同点
过渡和动画都是用来给元素增加动画的
过渡和动画都是系统新增的一些属性
过渡和动画都需要知足三要素才会有动画结果
2 动画三要素
2.1告诉系统需要施行哪个动画
2.2告诉系统我们需要本人创立一个名称叫做lnj的动画
2.3告诉系统动画连续的时长
p{ width: 100px; height: 50px; background-color: red; /*1.告诉系统需要施行哪个动画*/ animation-name: lnj; /*3.告诉系统动画连续的时长*/ animation-duration: 3s; } /*2.告诉系统我们需要本人创立一个名称叫做lnj的动画*/ @keyframes lnj { from{ margin-left: 0; } to{ margin-left: 500px; } }
二.动画模块 - 其它属性 (上)
p { width: 100px; height: 50px; background-color: red; animation-name: sport; animation-duration: 2s; /*告诉系统多少秒之后开端施行动画*/ /*animation-delay: 2s;*/ /*告诉系统动画施行的速度*/ animation-timing-function: linear; /*告诉系统动画需要施行几次*/ animation-iteration-count: 3; //infinite : 无穷的 /*告诉系统可否需要施行往返动画 取值: normal, 默许的取值, 施行完一次之后回到起点连续施行下一次 alternate, 往返动画, 施行完一次之后往回施行下一次 */ animation-direction: alternate; } @keyframes sport { from{ margin-left: 0; } to{ margin-left: 500px; } } p:hover{ /* 告诉系统当前动画可否需要暂停 取值: running: 施行动画,默许取值 paused: 暂停动画, 当动画施行时,鼠标hover到p上方时,动画休止,鼠标移开,则连续动画; */ animation-play-state: paused; }
三.动画模块 - 其它属性 (下)
.box2{ width: 200px; height: 200px; background-color: blue; margin: 100px auto; animation-name: myRotate; animation-duration: 5s; animation-delay: 2s; /* 通过我们的视察, 动画是有必然的状态的 1.等候状态 2.施行状态 3.完毕状态 */ /* animation-fill-mode作用: 指定动画等候状态和完毕状态的样式 取值: none: 不做任何改动 forwards: 让元素完毕状态保持动画最后一帧的样式; //向前的 backwards: 让元素等候状态的时候显示动画第一帧的样式; // 向后的 both: 让元素等候状态显示动画第一帧的样式, 让元素完毕状态保持动画最后一帧的样式 */ /*animation-fill-mode: backwards;*/ /*animation-fill-mode: forwards;*/ animation-fill-mode: both; } @keyframes myRotate { 0%{ transform: rotate(10deg); } 50%{ transform: rotate(50deg); } 100%{ transform: rotate(70deg); } } animation-fill-mode
四. 动画模块-连写
1.动画模块连写格局
animation:动画名称 动画时长 动画运动速度 延迟时间 施行次数 往返动画;
2.动画模块连写格局的简写
animation:动画名称 动画时长;
五. 云层结果
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>104-动画模块-云层结果</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } ul{ height: 400px; background-color: skyblue; margin-top: 100px; animation: change 5s linear 0s infinite alternate; position: relative; overflow: hidden; //让屏幕下方的滚动条潜藏掉 } ul li{ list-style: none; width: 400%; //设定li的宽度为屏幕的四倍,移动最多的为屏幕宽度的三倍,为包管屏幕内不断有云朵,故多设定一个屏幕的宽度的云朵 height: 100%; position: absolute; // 设定子绝父相后,三个li会重叠到一起 left: 0; top: 0; } ul li:nth-child(1){ background-image: url("images/cloud_one.png"); animation: one 30s linear 0s infinite alternate; } ul li:nth-child(2){ background-image: url("images/cloud_two.png"); animation: two 30s linear 0s infinite alternate; } ul li:nth-child(3){ background-image: url("images/cloud_three.png"); animation: three 30s linear 0s infinite alternate; } @keyframes change { from{ background-color: skyblue; } to{ background-color: black; } } @keyframes one { from{ margin-left: 0; } to{ margin-left: -100%; //假如先往右移动,又显现屏幕上有一节没云朵的状况,故先往左移动; } } @keyframes two { from{ margin-left: 0; } to{ margin-left: -200%; //由于动画的时间都一样,但是运动的间隔不一样,又由于都是线性速度,所以就会显现有点运动快,有的运动慢! } } @keyframes three { from{ margin-left: 0; } to{ margin-left: -300%; } } </style> </head> <body> <ul> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> </body> </html>
六. 无穷滚动
<html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>105-动画模块-无穷滚动</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } p{ width: 600px; height: 188px; border: 1px solid #000; margin: 100px auto; overflow: hidden; } ul{ width: 2000px; //这个无穷滚动道理就是ul做动画 height: 188px; background-color: black; //背景色彩黑色,当li的透亮度为半透亮时,li就会有黑色蒙版结果 animation: move 10s linear 0s infinite normal; //name 时间 速度 延时 无穷反复 可否往返(normal代表不往返) } ul li{ float: left; list-style: none; width: 300px; height: 188px; background-color: red; border: 1px solid #000; box-sizing: border-box; } ul:hover{ /*动画增加给谁, 就让谁休止*/ animation-play-state: paused; } ul:hover li{ opacity: 0.5; //当li的透亮度为0.5时,就会看到父元素的背景色彩(黑色),就会有蒙版结果 } ul li:hover{ opacity: 1; //透亮度为1,不透亮,看不到父元素的背风光,故没有蒙版结果 } @keyframes move { from{ margin-left: 0; } to{ margin-left: -1200px; //只需要移除屏幕4个li的宽度就可. 屏幕上就会显示第5.6两个li,这时,本来的动画就会复原的本来的位置接着动画,实现了无线滚动结果 } } </style> </head> <body> <p> <ul> <li>![](images/banner1.png)</li> <li>![](images/banner2.jpg)</li> <li>![](images/banner3.jpg)</li> <li>![](images/banner4.jpg)</li> //把前两个li加在后面,起到过度结果;动画不会显得太生硬. <li>![](images/banner1.png)</li> <li>![](images/banner2.jpg)</li> </ul> </p> </body> </html>
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