HTML 5 画布 vs SVG
SVG (引荐学习:html教程)
SVG 是一种使用 XML 描写 2D 图形的说话。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可认为某个元素附加 JavaScript 事件处置器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。假如 SVG 对象的属性发生转变,那么阅读器能够主动重现图形。
Canvas
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
Canvas 是逐像素停止渲染的。
在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会连续得到阅读器的关注。假如其位置发生转变,那么整个场景也需要从新绘制,包罗任何或许已被图形覆盖的对象。
Canvas 与 SVG 的比力
下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不一样之处。
Canvas
依靠辨论率
不支撑事件处置器
弱的文本渲染能力
能够以 .png 或 .jpg 格局留存结果图像
最适合图像密集型的游戏,其中的很多对象会被频沉重绘
SVG
不依靠辨论率
支撑事件处置器
最适合带有大型渲染区域的利用程序(比方谷歌地图)
复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的利用都不快)
不适合游戏利用
以上就是HTML 5 画布 vs SVG的具体内容,更多请关注百分百源码网其它相关文章!