HTML5画布vsSVG
SVG (举荐学习:html教程)
SVG 是一种运用 XML 描述 2D 图形的说话。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可认为某个元素附加 JavaScript 事件处置器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。要是 SVG 对象的属性产生变化,那么阅读器能够主动重现图形。
Canvas
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
Canvas 是逐像素进行渲染的。
在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到阅读器的关注。要是其位置产生变化,那么整个场景也需要从新绘制,包含任何也许已被图形遮盖的对象。
Canvas 与 SVG 的比拼
下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不一样之处。
Canvas
依赖辨论率
不支撑事件处置器
弱的文本渲染能力
能够以 .png 或 .jpg 格局保留效果图像
最适合图像密集型的游戏,其中的很多对象会被频沉重绘
SVG
不依赖辨论率
支撑事件处置器
最适合带有大型渲染区域的利用程序(比方谷歌地图)
复杂度高会减慢渲染速度(任何过度运用 DOM 的利用都烦懑)
不适合游戏利用
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