zbrush如何导入参照 图
在用ZBrush软件停止雕刻制作时,常常需要依照参照 图来制作,那么zbrush怎样导入参照 图,下面就一起来看看ZBrush导入参照 图的详细教程吧。
1、Texture>Import[纹理>导入]载入参照 图。
2、选中Material>Flat Color[材质>平色]材质。
3、按Ctrl+Shift+F组合键或者点击CropAndfill按钮,使用当前材质和纹理填充画布,画布的尺寸将按照纹理贴图的尺寸停止调整。
4、使用Flat Color材质的缘由:当画布上的参照 图使用了Flat Color材质时候,它将不受灯光影响,即不会发生明暗结果,有益于我们视察模型,并且画布上的模型也不克不及对它停止投影。
留意事项:
留意:假如想让参照 图跟当前雕刻的模型不彼此影响,比方当我们按Ctrl+N清算画布的时候,参照 图也会被清算掉,那我们怎样幸免这种状况:单击Layer>Create[层>创立]按钮创立一个新层,在这个层中创立模型或者载入模型停止雕刻。
以上是zbrush怎样导入参照 图的全部内容,想要理解更多的软件教程,欢迎关注云骑士。