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原生js实现移动端Touch轮播图的办法(代码示例)

发布时间:09/01 来源:未知 浏览: 关键词:
本篇文章给大家带来的内容是关于原生js实现移动端Touch轮播图的办法(代码示例),有必然的参照 价值,有需要的伴侣可以参照 一下,但愿对你有所帮忙。

Touch 轮播图

touch轮播图其实就是通过手指的滑动,来摆布切换轮播图,下面我们通过一个案例,来实现下。

1. html 构造

构造上,还是用ul、li来存置轮播图片,ol、li来存置轮播小圆点:

007kscFEgy1fys7f1alh9j30vj0lxtb1.jpg

2. 样式初始化

html的一些标签,都会有一些默许样式,比方body标签默许是有一个边距的,为了不影响美妙,我们需要清除掉。
/* 清除标签默许边距 */
body,ul,li,ol,img {
    margin: 0;
    padding: 0;
}

/* 清除 ul 等标签前面的“小圆点” */
ul,li,ol {
    list-style-type: none;
}

/* 图片自顺应 */
img {
    width: 100%;
    height: auto;
    border: none;
    /* ie8 */
    display: block;
    -ms-interpolation-mode: bicubic; /*为了照料ie图片缩放失真*/
}

007kscFEgy1fys7ijyn00j30uc0kvtk8.jpg

3. 增加样式

在前面讲特效的时候,我们说过怎样使用原生js实现移一个轮播图的概念,但是当时的方式是通过li浮动,这里给大家介绍一种新的方——定位。

思绪:

  • 给ul外层的盒子一个相对定位;

  • 这里的ul高度不克不及写死,它应当是li撑开的高度,但是由于li绝对定位,没方法撑开这个高度,所以这里的ul需要在js里面动态设定高度;

  • 给li设定相对定位,并且left、top都为0,再给li增加一个transform:translateX(300%)属性,目的是初始化显示的图片为空,然后在js里只需要动态设定每个li的translateX值,即可实现轮播;

  • 设定小圆点区域,由于小圆点个数未知,所以ol的宽度也未知,想要让一个未知宽度的盒子水平居中,可以使用absolute定位结合left百分比的方式实现;

  • 给ol下面的li设定一个宽高增加圆角边框属性,并且左浮动,这样就能显示一排空心的小圆点了;

  • 最后,增加一个样式类,里面设定一个背景属性,用来显示当前展现图片对应的小圆点。

/* 轮播图最外层盒子 */
.carousel {
    position: relative;
    overflow: hidden;
}

.carousel ul {
    /* 这个高度需要在JS里面动态增加 */
}

.carousel ul li {
    position: absolute;
    width: 100%;
    left: 0;
    top: 0;
    /* 使用 transform:translaX(300%) 临时将 li 移动到屏幕外面去*/
    -webkit-transform: translateX(300%);
    transform: translateX(300%);
}

/* 小圆点盒子 */
.carousel .points {
    /* 未知宽度的盒子,使用 absolute 定位,结合 transform 的方式停止居中 */
    position: absolute;
    left: 50%;
    bottom: 10px;
    transform: translateX(-50%);
}

/* 小圆点 */
.carousel .points li {
    width: 5px;
    height: 5px;
    border-radius: 50%;
    border: 1px solid #fff;
    float: left;
    margin: 0 2px;
}

/* 选中小圆点的样式类 */
.carousel .points li.active {
    background-color: #fff;
}

007kscFEgy1fys8h3p39mj30bu0lhgm5.jpg

4. js 预备工作

  • 先不思考别的,js在初始化的时候,第一要做的就是给ul增加上一个高度,不然图片是不显示的。

  • 给UL动态设定高度

  • 动态生成小圆点 (按照图片的张数创立小圆点个数,i=0 增加active)

  • 初始化三个li的根本位置

定义三个变量,离别用来储备三个li的下(left储备最后一张图片的下标,center和right离别储备第一张和第二张的下标)

通过数组[下标]的方式给三个li设定定位后left标的目的的位置

var carousel = document.querySelector('.carousel');
var carouselUl = carousel.querySelector('ul');
var carouselLis = carouselUl.querySelectorAll('li');
var points = carousel.querySelector('ol');
// 屏幕的宽度(轮播图显示区域的宽度)
var screenWidth = document.documentElement.offsetWidth;

// 1- ul设定高度
carouselUl.style.height = carouselLis[0].offsetHeight + 'px';

// 2- 生成小圆点
for(var i = 0; i < carouselLis.length; i++){
    var li = document.createElement('li');
    if(i == 0){
        li.classList.add('active');
    }//
    points.appendChild(li);
}

// 3- 初始三个 li 牢固的位置
var left = carouselLis.length - 1;
var center = 0;
var right = 1;

// 归位
carouselLis[left].style.transform = 'translateX('+ (-screenWidth) +'px)';
carouselLis[center].style.transform = 'translateX(0px)';
carouselLis[right].style.transform = 'translateX('+ screenWidth +'px)';

007kscFEgy1fys9wa2l8oj30wl0krn48.jpg

结果图:

007kscFEgy1fysabzcch5j309w0ipac1.jpg

5. 增加按时器,让图片动起来

轮播图都会本人轮播,所以需要用到按时器,每隔一段时间施行一次轮转函数。
  • 增加按时器,按时器里面轮转下标

  • 极值推断

  • 设定过渡(替补的那张不需要过渡)

  • 归位

  • 小圆点焦点联动

var timer = null;
// 调取按时器
timer = setInterval(showNext, 2000);

// 轮播图片切换
function showNext(){
    // 轮转下标
    left = center;
    center = right;
    right++;
    // 极值推断
    if(right > carouselLis.length - 1){
        right = 0;
    }

    //增加过渡
    carouselLis[left].style.transition = 'transform 1s';
    carouselLis[center].style.transition = 'transform 1s';
    // 右侧的图片永久是替补的,不克不及增加过渡
    carouselLis[right].style.transition = 'none';
    // 归位
    carouselLis[left].style.transform = 'translateX('+ (-screenWidth) +'px)';
    carouselLis[center].style.transform = 'translateX(0px)';
    carouselLis[right].style.transform = 'translateX('+ screenWidth +'px)';
    // 主动设定小圆点
    setPoint();
}

// 动态设定小圆点的active类
var pointsLis = points.querySelectorAll('li');
function setPoint(){
    for(var i = 0; i < pointsLis.length; i++){
        pointsLis[i].classList.remove('active');
    }
    pointsLis[center].classList.add('active');
}

007kscFEgy1fysb8uekrqj311b0nftgb.jpg

结果图:

007kscFEgy1fysbd2wu5tg30a30iqapb.gif

6. touch 滑动

  • 移动端的轮播图,配合touch滑动事件,结果愈加友好。
  • 离别绑定三个touch事件

touchstart里面记载手指的位置,清除按时器,记载时间

touchmove里面猎取差值,同时清除过渡,累加上差值的值

touchend里面推断可否滑动成功,滑动的根据是滑动的间隔(绝对值)

  • 超越屏幕的三分之一或者滑动的时间小于300毫秒同时间隔大于30(防止点击就跑)的时候都认为是滑动成功

  • 在滑动成功的前提分支里面在推断滑动的标的目的,按照标的目的选中调取上一张还是下一张的逻辑

  • 在滑动失败的前提分支里面增加上过渡,从新停止归位

重新启动按时器

var carousel = document.querySelector('.carousel');
var carouselUl = carousel.querySelector('ul');
var carouselLis = carouselUl.querySelectorAll('li');
var points = carousel.querySelector('ol');
// 屏幕的宽度
var screenWidth = document.documentElement.offsetWidth;
var timer = null;

// 设定 ul 的高度
carouselUl.style.height = carouselLis[0].offsetHeight + 'px';

// 动态生成小圆点
for (var i = 0; i < carouselLis.length; i++) {
    var li = document.createElement('li');
    if (i == 0) {
        li.classList.add('active');
    }
    points.appendChild(li);
}

// 初始三个牢固的位置
var left = carouselLis.length - 1;
var center = 0;
var right = 1;

// 归位(屡次使用,封装成函数)
setTransform();

// 调取按时器
timer = setInterval(showNext, 2000);

// 离别绑定touch事件
var startX = 0;  // 手指落点
var startTime = null; // 开端触摸时间
carouselUl.addEventListener('touchstart', touchstartHandler); // 滑动开端绑定的函数 touchstartHandler
carouselUl.addEventListener('touchmove', touchmoveHandler);   // 连续滑动绑定的函数 touchmoveHandler
carouselUl.addEventListener('touchend', touchendHandeler);    // 滑动完毕绑定的函数 touchendHandeler

// 轮播图片切换下一张
function showNext() {
    // 轮转下标
    left = center;
    center = right;
    right++;
    // 极值推断
    if (right > carouselLis.length - 1) {
        right = 0;
    }
    //增加过渡(屡次使用,封装成函数)
    setTransition(1, 1, 0);
    // 归位
    setTransform();
    // 主动设定小圆点
    setPoint();
}

// 轮播图片切换上一张
function showPrev() {
    // 轮转下标
    right = center;
    center = left;
    left--;
    // 极值推断
    if (left < 0) {
        left = carouselLis.length - 1;
    }
    //增加过渡
    setTransition(0, 1, 1);
    // 归位
    setTransform();
    // 主动设定小圆点
    setPoint();
}

// 滑动开端
function touchstartHandler(e) {
    // 清除按时器
    clearInterval(timer);
    // 记载滑动开端的时间
    startTime = Date.now();
    // 记载手指最开端的落点
    startX = e.changedTouches[0].clientX;
}
// 滑动连续中
function touchmoveHandler(e) {
    // 猎取差值 自带正负
    var dx = e.changedTouches[0].clientX - startX;
    // 干掉过渡
    setTransition(0, 0, 0);
    // 归位
    setTransform(dx);
}
// 滑动完毕
function touchendHandeler(e) {
    // 在手指松开的时候,要推断当前可否滑动成功
    var dx = e.changedTouches[0].clientX - startX;
    // 猎取时间差
    var dTime = Date.now() - startTime;
    // 滑动成功的根据是滑动的间隔(绝对值)超越屏幕的三分之一 或者滑动的时间小于300毫秒同时滑动的间隔大于30
    if (Math.abs(dx) > screenWidth / 3 || (dTime < 300 && Math.abs(dx) > 30)) {
        // 滑动成功了
        // 推断会员是往哪个标的目的滑
        if (dx > 0) {
            // 往右滑 看到上一张
            showPrev();
        } else {
            // 往左滑 看到下一张
            showNext();
        }
    } else {
        // 增加上过渡
        setTransition(1, 1, 1);
        // 滑动失败了
        setTransform();
    }

    // 从新启动按时器
    clearInterval(timer);
    // 调取按时器
    timer = setInterval(showNext, 2000);
}
// 设定过渡
function setTransition(a, b, c) {
    if (a) {
        carouselLis[left].style.transition = 'transform 1s';
    } else {
        carouselLis[left].style.transition = 'none';
    }
    if (b) {
        carouselLis[center].style.transition = 'transform 1s';
    } else {
        carouselLis[center].style.transition = 'none';
    }
    if (c) {
        carouselLis[right].style.transition = 'transform 1s';
    } else {
        carouselLis[right].style.transition = 'none';
    }
}

// 封装归位
function setTransform(dx) {
    dx = dx || 0;
    carouselLis[left].style.transform = 'translateX(' + (-screenWidth + dx) + 'px)';
    carouselLis[center].style.transform = 'translateX(' + dx + 'px)';
    carouselLis[right].style.transform = 'translateX(' + (screenWidth + dx) + 'px)';
}
// 动态设定小圆点的active类
var pointsLis = points.querySelectorAll('li');

function setPoint() {
    for (var i = 0; i < pointsLis.length; i++) {
        pointsLis[i].classList.remove('active');
    }
    pointsLis[center].classList.add('active');
}

007kscFEgy1fysgm1exetj311o0nzdno.jpg

结果图:

007kscFEgy1fyscumcfdbg30a30iq1bc.gif

以上就是原生js实现移动端Touch轮播图的办法(代码示例)的具体内容,更多请关注百分百源码网其它相关文章!

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