React中函数组件与类组件的不同是啥?
不同:1、函数组件是一个纯函数,它接收一个props对象返回一个react元素;而类组件需要去继承React.Component并且创立render函数返回react元素。2、函数组件没有生命周期和状态state,而类组件有。
在本文中我将向你展现函数组件和类组件有什么不一样,并且在编码历程中应当怎样选中?
定义一个组件最简便的方式就是使用JavaScript
函数:
import React from 'react' const Welcome = (props) => { return <h1>welcome, {props.name}</h1> } export default Welcome
这个函数接收一个props
对象并返回一个react
元素
你也可以使用ES6 class
语法去写一个组件:
import React from 'react' class Welcome extends React.Component { constructor(props) { super(props) } render() { return <h1>welcome, {this.props.name}</h1> } } export default Welcome
这两个版本是等价的,它们具有雷同的输出。那么我们应当去选中哪一种实现方式呢?下面我们来对他们停止比力
1、语法上
两者最明显的不一样就是在语法上,函数组件是一个纯函数,它接收一个props
对象返回一个react
元素。而类组件需要去继承React.Component
并且创立render
函数返回react
元素,这将会要更多的代码,虽然它们实现的结果雷同。
我们更深入的理解下,使用babel7
离别对他们停止转译
函数组件转译结果:
"use strict"; var _interopRequireDefault = require("@babel/runtime/helpers/interopRequireDefault"); Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true }); exports["default"] = void 0; var _react = _interopRequireDefault(require("react")); var Welcome = function Welcome(props) { return _react["default"].createElement("h1", null, "welcome, ", props.name); }; var _default = Welcome; exports["default"] = _default;
类组件转译结果:
"use strict"; var _interopRequireDefault = require("@babel/runtime/helpers/interopRequireDefault"); Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true }); exports["default"] = void 0; var _classCallCheck2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/classCallCheck")); var _createClass2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/createClass")); var _possibleConstructorReturn2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/possibleConstructorReturn")); var _getPrototypeOf2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/getPrototypeOf")); var _inherits2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/inherits")); var _react = _interopRequireDefault(require("react")); var Welcome = /*#__PURE__*/ function (_React$Component) { (0, _inherits2["default"])(Welcome, _React$Component); function Welcome(props) { (0, _classCallCheck2["default"])(this, Welcome); return (0, _possibleConstructorReturn2["default"])(this, (0, _getPrototypeOf2["default"])(Welcome).call(this, props)); } (0, _createClass2["default"])(Welcome, [{ key: "render", value: function render() { return _react["default"].createElement("h1", null, "welcome, ", this.props.name); } }]); return Welcome; }(_react["default"].Component); var _default = Welcome; exports["default"] = _default;
可以看到类组件转译成ES5
后代码更多更长,但这不是区分它们的主要因素,仅仅理解一下。
2、状态治理
由于函数组件是一个纯函数,你不克不及在组件中使用setState()
,这也是为什么把函数组件称作为无状态组件。
假如你需要在你的组件中使用state
,你可以选中创立一个类组件或者将state
晋升到你的父组件中,然后通过props
对象传递到子组件。
3、生命周期钩子
你不克不及在函数组件中使用生命周期钩子,缘由和不克不及使用state
一样,所有的生命周期钩子都来自于继承的React.Component
中。
因此,假如你想使用生命周期钩子,那么需要使用类组件。
留意:在react16.8
版本中增加了hooks
,使得我们可以在函数组件中使用useState
钩子去治理state
,使用useEffect
钩子去使用生命周期函数。因此,2、3两点就不是它们的不同点。从这个改版中我们可以看出作者愈加看重函数组件,并且react
团队曾说起到在react
之后的版本将会对函数组件的机能方面停止晋升。
4、调取方式
假如SayHi
是一个函数,React
需要调取它:
// 你的代码 function SayHi() { return <p>Hello, React</p> } // React内部 const result = SayHi(props) // ? <p>Hello, React</p>
假如SayHi
是一个类,React
需要先用new
操纵符将其实例化,然后调取方才生成实例的render
办法:
// 你的代码 class SayHi extends React.Component { render() { return <p>Hello, React</p> } } // React内部 const instance = new SayHi(props) // ? SayHi {} const result = instance.render() // ? <p>Hello, React</p>
不言而喻,函数组件从新渲染将从新调取组件办法返回新的react
元素,类组件从新渲染将new
一个新的组件实例,然后调取render
类办法返回react
元素,这也说明为什么类组件中this
是可变的
5、猎取渲染时的值
这一点是他们最大差别,但又常常被人们忽略。
思考以下组件:
function ProfilePage(props) { const showMessage = () => { alert('Followed ' + props.user); } const handleClick = () => { setTimeout(showMessage, 3000); } return ( <button onClick={handleClick}>Follow</button> ) }
UserProfile
组件很简便,就一个Follow
按钮,该按钮使用了setTimeout
模拟网络恳求。会员点击这个按钮之后会弹出一个警告框。假如props.user
为'Dan'
,它将在三秒钟后显示'Followed Dan'
。
我们怎样将其编写为类?天真的翻译大概像这样:
class ProfilePage extends React.Component { showMessage() { alert('Followed ' + this.props.user); } handleClick() { setTimeout(this.showMessage.bind(this), 3000); } render() { return <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>Follow</button> } }
平常认为这两个代码段是等效的。人们经常在这些模式之间自在重构,而没有留意到它们的含义
但是,这两个代码段是完全不一样的。好好看看他们。你看到不同了吗?
离别按下面的次序来操纵Follow
按钮:
- 先点击
Follow
按钮 - 在
3s
此前更换下拉选中项的选项 - 阅读弹出的警告框内容
你会发明函数组件和类组件是有不同的:
函数组件:按上面所列的三个步骤操纵时,当会员在3s
前更换下拉选中框的选项时,h1
的会员名会立马改动,而3s
后弹出的警告框中的会员名并不会改动
类组件:按上面所列的三个步骤操纵时,当会员在3s
前更换下拉选中框的选项时,h1
中的会员名会立马改动,而3s
后弹出的警告框中的会员名也会改动
那么,为什么我们的类示例会这样展现呢?
让我们细心看一下showMessage
类中的办法:
showMessage() { alert('Followed ' + this.props.user); }
在showMessage
办法中读取了this.props.user
(也是我们要输出的会员名称)。而React
中的props
是不成变的,但是this
是可变的,并且是不断是可变的。这也是类组件中this
的目的。React
本身会随着时间的推移对this
停止修改,以便你可以在render
函数或生命周期中读取新的版本。
因此,假如组件在恳求从新渲染时,this.props
将会改动。showMessage
办法会从新的props
中读取user
。你所看到的结果也正是由于这个缘由。
在React
中的组件,UI
在概念上可以懂得是程序当前状态的函数,那么事件处置就是让UI
的渲染结果一部分一部分可视化输出。我们的事件处置程序属于具有特定props
和state
的特定渲染。但是,当回调超时的话,this.props
就会打破这种联络。示例中的showMessage
办法在回调时没有绑定到任何特定的渲染,因此它会丧失真正的props
。
那么我们有没有一种较好的方式可以使用准确的props
来修复render
和showMessage
回调之间的联络。我们可以在事件发生的早期,将this.props
传递给超时完成的处置程序来尝试着解决这个问题。这种解决方式属于闭包的范围。
class ProfilePage extends React.Component { showMessage(user) { alert('Followed ' + user); } handleClick() { cosnt {user} = this.props setTimeout(this.showMessage.bind(this, user), 3000); } render() { return <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>Follow</button> } }
我们使用闭包机制将上一状态的值留存下来待showMessage
办法调取。即便this.props
发生转变,但并不改动user
这种办法虽然解决我们前面所提到的问题,但是这种办法代码会随着props
的个数增添,代码也会变得愈加冗余也易于出错。假如我们也需要拜访state
。假如showMessage
调取另一个办法,该办法会读取this.props.something
或this.state.something
。我们又会碰到一样的问题。所以我们必需通过this.props
作为showMessage
的参数来修复它们之间存在的问题。
但这么做会毁坏类供给的特性。也令人难于记住或施行。别的,在handleClick
中内联alert
中的代码并不克不及解决更大的问题。我们但愿以一种同意代码分解成更多办法的方式来结构代码,同时还可以读取与其相关的render
所对应的props
和state
。
或许,我们可以在类的结构函数中绑定这些办法:
class ProfilePage extends React.Component { render() { // 猎取props cosnt props = this.props // 它们不是类办法 const showMessage = () => { alert('Followed ' + props.user); } const handleClick = () => { setTimeout(showMessage, 3000) } return <button onClick={handleClick}>Follow</button> } }
这样一来,函数组件和类组件所到达的结果都一样了。在类组件中可以捕捉渲染时的props
。结果上看上去是一样了,但看起来怪怪的。假如在类组件中的render
中定义函数而不是使用类办法,那么还有使用类的必要性?