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HTML5怎样运用SVG(代码示例)-

发布时间:09/01 来源:未知 浏览: 关键词:
本篇文章给大家带来的内容是对于HTML5怎样运用SVG(代码示例),有一定的参照 价值,有需要的伴侣可以参照 一下,但愿对你有所帮忙。? 本篇文章给大家带来的内容是对于HTML5怎样运用SVG(代码示例),有一定的参照 价值,有需要的伴侣可以参照 一下,但愿对你有所帮忙。

代码优化永远是程序员亘古不变的需求,而合理的应用SVG图片来取代局部PNG/JPG等格局的图片则是前端优化重要的一环,既然是优化,那我们先来看看SVG图片都是什么优势:

  • SVG 可被非常多的工具读取和修改(比方记事本)

  • SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可紧缩性更强。

  • SVG 是可伸缩的

  • SVG 图像可在任何的辨论率下被高质量地打印

  • SVG 可在图像质量不下落的状况下被放大

  • SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜寻的(很适合制作地图)

  • SVG 可以与 Java 技术一起运转

  • SVG 是开放的规范

  • SVG 文件是纯粹的 XML

几个SVG图片小例子:

我们来看一下第三个分享图标的代码:

  
    
    
  

不理解SVG的同窗此刻一定一脸问号,就跟我首先次见他们同样,别焦急,我们从根基看起。

什么是SVG?

SVG 是一种基于 XML 语法的图像格局,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格局都是基于像素处置的,SVG 则是属于对图像的外形描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且无论放大多少倍都不会失真。此外SVG 是万维网同盟的规范,SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 规范是一个整体。

怎么运用?

在 HTML5 中,您能够将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中,例如上面的那颗小红心:


  
    
      
      
        
    
    
    
      
      
    
  

SVG 代码也可以写在一个以.svg结尾的文件中,然后用

CSS也可以运用svg

.logo {
  background: url(logo.svg);
}

SVG 文件还可以转为 BASE64 编码,然后作为 Data URI 写入网页。

SVG的语法

1. 标签

SVG 代码都放在顶层标签之中。下面是一个例子。


  

的width属性和height属性,指定了 SVG 图像在 HTML 元素中所占领的宽度和高度。除了相对单位,也可以采纳绝对单位(单位:像素)。要是不指定这两个属性,SVG 图像默许大小是300像素(宽) x 150像素(高)。

要是只想展现 SVG 图像的一局部,就要指定viewBox属性。


  

属性的值有四个数字,离别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度。上面代码中,SVG 图像是100像素宽 x 100像素高,viewBox属性指定视口从(50, 50)这个点开端。所以,现实看到的是右下角的四分之一圆。

注意,视口必需适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,因为 SVG 图像的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图像的大小,即放大了四倍。

要是不指定width属性和height属性,只指定viewBox属性,则相当于只给定 SVG 图像的长宽比。这时,SVG 图像的默许大小将等于所在的 HTML 元素的大小。

2. 标签
标签代表圆形。


  
  
  

上面的代码定义了三个圆。标签的cx、cy、r属性离别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相关于画布的左上角原点。

class属性用来指定对应的 CSS 类。

.red {
  fill: red;
}

.fancy {
  fill: none;
  stroke: black;
  stroke-width: 3pt;
}

SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不一样。

fill:添补色
stroke:描边色
stroke-width:边框宽度

3. 标签
标签用来绘制直线。


  

上面代码中,标签的x1属性和y1属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标;x2属性和y2属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标;style属性表示线段的样式。

4. 标签
标签用于绘制一根折线。


  

的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。

5. 标签
标签用于绘制矩形。


  

的x属性和y属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width属性和height属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。

6. 标签
标签用于绘制椭圆。


  

的cx属性和cy属性,指定了椭圆核心的横坐标和纵坐标(单位像素);rx属性和ry属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。

7. 标签
标签用于绘制多边形。


  

的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。

8. 标签

标签用于制途径。



的d属性表示绘制次序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制行动,背面跟着坐标。

M:挪移到(moveto)
L:画直线到(lineto)
Z:闭合途径

9. 标签

标签用于绘制文本。


  肆客脚球

的x属性和y属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用class或style属性指定。

10. 标签

标签用于复制一个外形。


  

  
  

的href属性指定所要复制的节点,x属性和y属性是左上角的坐标。别的,还可以指定width和height坐标。

11. 标签

标签用于将多个外形组成一个组(group),利便复用。


  
    圆形
    
  

  
  

12. 标签

标签用于自定义外形,它内部的代码不会显示,仅供援用。


  
    
      圆形
      
    
  

  
  
  

13. 标签
标签用于自定义一个外形,该外形可以被援用来平铺一个区域。


  
    
      
    
  
  

上面代码中,标签将一个圆形定义为dots模式。patternUnits="userSpaceOnUse"表示的宽度和长度是现实的像素值。然后,指定这个模式去添补下面的矩形。

14. 标签
标签用于插入图片文件。


  

上面代码中,的xlink:href属性表示图像的来源。

15. 标签
标签用于发生动画结果。


  
    
  

上面代码中,矩形会一直挪移,发生动画结果。

的属性含义如下。

attributeName:产生动画结果的属性名。
from:单次动画的初始值。
to:单次动画的完毕值。
dur:单次动画的延续工夫。
repeatCount:动画的轮回模式。
可以在多个属性上面定义动画。

16. 标签
标签对 CSS 的transform属性不起作用,要是需要变形,就要运用标签。


  
    
  

上面代码中,的结果为扭转(rotate),这时from和to属性值有三个数字,首先个数字是角度值,第二个值和第三个值是扭转核心的坐标。from="0 200 200"表示开端时,角度为0,环绕(200, 200)开端扭转;to="360 400 400"表示完毕时,角度为360,环绕(400, 400)扭转。

JavaScript 操纵SVG

1. DOM操纵
要是 SVG 代码直接写在 HTML 网页之中,它就成为网页 DOM 的一局部,可以直接用 DOM 操纵。


  

上面代码插入网页之后,就可以用 CSS 定制样式。

circle {
  stroke-width: 5;
  stroke: #f00;
  fill: #ff0;
}

circle:hover {
  stroke: #090;
  fill: #f8f8f8;
}

然后,可以用 JavaScript 代码操纵 SVG。

var mycircle = document.getElementById('mycircle');

mycircle.addEventListener('click', function(e) {
  console.log('circle clicked - enlarging');
  mycircle.setAttribute('r', 60);
}, false);

上面代码指定,要是点击图形,就改写circle元素的r属性。

2. 猎取 SVG DOM
运用